*Repo*は、2月に開始されたスリリングな協同組合ホラーゲームであり、200,000人以上のPCプレーヤーの心を捉えました。ただし、多くのゲーマーの心の燃えるような問題は、 * repo *がコンソールに到達するかどうかです。これがその前線の最新のスクープです。
レポはコンソールに来ていますか?
現在、 * repo *はコンソールリリースの予定はなく、PC専用ゲームを無期限に維持する可能性があります。ゲームの開発者であるSemiworkは、ゲームをコンソールに持ち込む計画の兆候を提供していません。彼らの焦点は、いくつかの課題に遭遇したPCでマルチプレイヤーエクスペリエンスを完成させることに残っています。
主なハードルセミワークが直面するのは、 *レポ *を詐欺師の繁殖地にすることなく、マルチプレイヤーメカニクスを強化することです。開発者がPCGamerに説明したように、「マッチメイキングロビーの主な問題はハッカーです。しかし、アンチチートシステムの問題は、MODがアンチチートシステムで動作しないため、MODを作成したすべての人の経験を台無しにしていることです。この複雑な問題は、コンソールポートを考慮する前に解決する必要があります。
*マウスウォッシュ *のようなPCのみのゲームの一部はコンソールに正常に移行しましたが、 *マウスウォッシング *はシングルプレイヤーゲームであり、移植プロセスを簡素化することに注意する価値があります。同様に、致命的な会社 *および *コンテンツ警告 *は、回避モンスターの同様の前提を共有しており、PC専用のままです。昨年、 *コンテンツ警告 *の開発者は、コンソールのリリースを検討しているが、技術的な課題を引用した。それ以来、潜在的なコンソールバージョンに関する更新はこれ以上ありません。
要約すると、 *Repo *の開発者であるSemiworkからの現在のスタンスは、コンソールリリースを追求しておらず、代わりにPCバージョンのマルチプレイヤーの側面の改良に集中していることです。
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