Activision, производитель Call of Duty, официально признал использование генеративного ИИ в разработке Black Ops 6. Этот вход происходит почти через три месяца после того, как фанаты критиковали компанию за то, что они называли «шляпом AI», особенно сосредоточившись на экране по загрузке зомби Санты, известным как «Necroclaus». Споры вспыхнули в декабре после перезагруженного обновления сезона 1, когда игроки заметили несколько признаков использования ИИ на экранах загрузки игры, визитных карточках и объяснительных искусствах для общественных мероприятий зомби.
Образ «Неккрауса», который изображал Рождество отца нежити с шестью пальцами, привлекло значительное внимание. Генеративный ИИ печально известен тем, что его трудности в точном визуализации рук, часто приводя к дополнительным пальцам. Другое изображение, показывающее руку в перчатках для события сообщества зомби, также, по -видимому, имело шесть пальцев, намекая на использование ИИ.


Изображение Zombie Santa вызвало более глубокое исследование других изображений в Black Ops 6. Redditor Shaun_ladee указал на неровности на изображениях из платных пучков, что далее предполагая использование генеративного ИИ. Это привело к тому, что фанаты потребовали, чтобы Activision раскрыла использование ИИ в искусстве, включенном в платные пучки. В ответ на новые правила раскрытия ИИ на Steam Activision добавила общее заявление о раскрытии для Black Ops 6, заявив, что «наша команда использует генеративные инструменты искусственного интеллекта, чтобы помочь разработать некоторые внутриигровые активы».
Ранее, в июле, Wired сообщил, что Activision продала «сгенерированную AI косметику» для Call of Duty: Modern Warfare 3 в декабре 2023 года, часть пакета гнева Йокая, не раскрывая использование ИИ. Этот комплект, стоимость которого стоил 1500 баллов ТПК (приблизительно 15 долларов США), способствовал значительным доходам компании от виртуальной валюты премиум -класса.
В отчете также подчеркнулось, что Microsoft, которая приобрела Activision Blizzard за 69 миллиардов долларов в прошлом году, уволила 1900 сотрудников от своего игрового бизнеса вскоре после продажи этой косметики, созданной AI. Анонимный художник активизии сказал Wired , что многие 2D -артисты были уволены, а оставшиеся концептуальные художники были вынуждены использовать ИИ в своей работе. Сообщается, что сотрудники должны были пройти обучение ИИ, что указывает на более широкий толчок к ИИ внутри компании.
Генеративный ИИ остается спорной темой в видеоигры и развлекательной индустрии, оба из которых недавно увидели существенные увольнения. Критики утверждают, что ИИ поднимает этические и права и права, и он часто не может производить контент, который резонирует с аудиторией. Примером является неудачная попытка Keywords Studios создать игру, сгенерированную AI, которую они признали, не могла заменить человеческий талант.