Разработчики Mercurysteam, выпускники Stust of Studios, привносят в свой новый проект богатое наследие. Их предыдущая работа по культовому классическому северансу: Blade of Darkness , выпущенная в 2001 году, продемонстрировала революционную боевую систему, которая позволила игрокам разорвать конечности врагов, добавив слой жестокого реализма в игровой процесс. Этот уникальный подход значительно вдохновил на создание их последней игры, выступая в качестве краеугольного камня для видения новой команды.
В то время как в их прошлом, новая игра Mercurysteam также охватывает влияние современных титулов приключений. Исходя из вдохновения из кинематографического боя и богато детализированного мира бога войны, перезагруженной в Санта-Монике, команда настраивается на смешивание быстро развивающихся действий с глубокими элементами RPG. Это слияние направлено на то, чтобы предоставить игровой опыт, который является одновременно привлекательным и захватывающим, раздвигая границы того, что игроки могут ожидать от жанра.
Основным моментом игры под названием Blades of Fire является ее инновационная система изготовления оружия. У игроков будет возможность создать свои собственные лезвия, тщательно настраивая такие атрибуты, как длина, вес, долговечность и баланс. Этот уровень настройки дает игрокам создавать оружие, которое идеально соответствует их предпочтительному боевому стилю, добавляя индивидуальный подход к их путешествию по игре.
Повествование о лезвиях пожарных ценет воина Арана де Лира, который отправляется на квест, который привязывает его к хитрой королеве с силой превратить металл в камень. На протяжении всего своего приключения Аран встретится с 50 различными типами врагов, каждый из которых требует уникальной стратегии для преодоления. Это разнообразие в типах врагов усиливает проблему и глубину игры, обеспечивая динамичный и разнообразный опыт игрового процесса.
Blades of Fire планируется для выпуска 22 мая 2025 года и будут доступны на ПК (Epic Games Store), серии Xbox и PlayStation 5. Этот мультиплатформенный запуск гарантирует, что игроки в разных системах могут испытать захватывающую боевую, сложную крафту и убедительную историю, которую Mercurysteam создал.