Rebel Act Studios의 동문 인 Mercurysteam의 개발자들은 새로운 프로젝트에 풍부한 유산을 가져옵니다. 2001 년에 발표 된 Cult Classic Severance : Blade of Darkness 에 대한 그들의 이전 작품은 플레이어가 적의 팔다리를 막을 수있는 획기적인 전투 시스템을 선보였으며, 게임 플레이에 잔인한 현실주의 층을 추가했습니다. 이 독특한 접근 방식은 새로운 팀의 비전의 초석 역할을하는 최신 게임의 창작에 큰 영감을주었습니다.
과거에 뿌리를 둔 Mercurysteam의 새로운 게임은 현대 액션 벤처 타이틀의 영향을 받아들입니다. 산타 모니카 스튜디오 (Santa Monica Studio)의 시네마틱 전투에서 영감을 얻은 전쟁의 신의 세상 에서이 팀은 빠르게 진행되는 액션을 깊은 RPG 요소와 혼합 할 예정입니다. 이 퓨전은 매력적이고 몰입감있는 게임 경험을 제공하여 플레이어가 장르에서 기대할 수있는 것의 경계를 넓히는 것을 목표로합니다.
Blades of Fire 라는 게임의 하이라이트는 혁신적인 무기 제작 시스템입니다. 플레이어는 자신의 블레이드를 위조하여 길이, 무게, 내구성 및 균형과 같은 속성을 세 심하게 사용자 정의 할 수 있습니다. 이 수준의 커스터마이즈는 플레이어가 선호하는 전투 스타일과 완벽하게 일치하는 무기를 만들어 게임을 통해 여행에 개인적인 손길을 더할 수 있도록합니다.
전사 아란 드 리라 (Aran de Lira)의 소방대 칼날 의 이야기는 금속을 돌로 바꾸는 힘으로 교활한 여왕에 맞서 싸우는 퀘스트를 시작합니다. 그의 모험을 통해 Aran은 50 가지 유형의 적을 만나게 될 것입니다. 이러한 적 유형의 다양성은 게임의 도전과 깊이를 향상시켜 역동적이고 다양한 게임 플레이 경험을 보장합니다.
Blades of Fire 는 2025 년 5 월 22 일에 출시 될 예정이며 PC (Epic Games Store), Xbox Series 및 PlayStation 5에서 제공 될 예정입니다.이 멀티 플랫폼 런칭은 다양한 시스템의 플레이어가 스릴 넘치는 전투, 복잡한 제작 및 Mercurysteam이 만들어 낸 스토리의 스릴 넘치는 전투, 복잡한 제작 및 강력한 이야기를 경험할 수 있도록합니다.