นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนตุลาคม 2567, ** Super Mario Party Jamboree ** ได้เพิ่มสูงขึ้นอย่างน่าทึ่ง เกมดังกล่าวไม่เพียง แต่จะเพิ่มชาร์ตการขายในสหรัฐอเมริกา แต่ยังได้รับอันดับหนึ่งในญี่ปุ่นในสัปดาห์ที่ 30 ธันวาคม 2567 ถึง 5 มกราคม 2568 เกมปาร์ตี้ผู้เล่นหลายคนที่เป็นมิตรกับครอบครัว
** Super Mario Party Jamboree ** แนะนำบอร์ดเกมใหม่โหมดนวัตกรรมและตัวละครที่เล่นได้ทั้งหมดในขณะที่รักษาเกมเพลย์คลาสสิกที่แฟน ๆ ชื่นชอบ บัญชีรายชื่อที่กว้างขวางของตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์และโหมดผู้เล่นหลายคนที่สนับสนุนผู้เล่นได้มากถึง 20 คนได้รับการยกย่องเป็นพิเศษ การผสมผสานระหว่างองค์ประกอบที่สดใหม่และคุ้นเคยนี้ได้ดีกับผู้เล่นใหม่และผู้เล่นใหม่
จากข้อมูลจาก Famitsu ข่าวการเล่นเกมของญี่ปุ่น ** Super Mario Party Jamboree ** มียอดขายมากกว่าหนึ่งล้านยอดขายในญี่ปุ่นถึงยอดขายทั้งหมด 1,071,568 หน่วยเมื่อวันที่ 5 มกราคม 2568 น่าประทับใจ 117,307 หน่วยมียอดขายในช่วงสัปดาห์ที่ 30 ธันวาคม 2567 ความสำเร็จนี้โดดเด่นในขณะที่มันแซงหน้าชื่อหลักเช่น ** Mario & Luigi: พี่น้อง ** และ ** ตำนานของ Zelda: Echoes of Wisdom ** เช่นเดียวกับเกมสวิตช์ Nintendo ที่ขายดีที่สุดตลอดกาลรวมถึง ** Mario Kart 8 Deluxe **
10 อันดับแรกของ Nintendo Games ในชาร์ตการขายญี่ปุ่น (มกราคม 2025)
ชื่อเกม | หน่วยขายในญี่ปุ่น (30 ธันวาคม 2024 - 5 ม.ค. 2025) | หน่วยทั้งหมดขายในญี่ปุ่น (ณ วันที่ 5 มกราคม 2568) |
---|---|---|
Super Mario Party Jamboree | 117,307 | 1,071,568 |
Dragon Quest 3 HD-2D remake | 32,402 | 962,907 |
Mario Kart 8 Deluxe | 29,937 | 6,197,554 |
Minecraft | 16,895 | 3,779,481 |
การข้ามสัตว์: New Horizons | 15,777 | 8,038,212 |
Super Smash Bros. Ultimate | 15,055 | 5,699,074 |
Mario & Luigi: พี่น้อง | 14,855 | 179,915 |
Nintendo Switch Sports | 13,813 | 1,528,599 |
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom | 12,490 | 385,393 |
Pokemon Scarlet / Pokemon Violet | 12,289 | 5,503,315 |
ในขณะที่ ** Super Mario Party Jamboree ** เส้นทางที่อยู่เบื้องหลังชื่อหลักอื่น ๆ ในการขายตลอดอายุการใช้งานในญี่ปุ่นการแสดงล่าสุดเป็นสิ่งสำคัญ มันขายได้มากถึงสามเท่าของ ** Dragon Quest 3 HD-2D remake ** ซึ่งรักษาความปลอดภัยจุดที่สองและแม้กระทั่งการแซงหน้า ** Minecraft ** วิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาลโดยอัตราส่วนการขายเจ็ดต่อหนึ่ง ความสามารถของเกมในการรักษาตำแหน่งสูงสุดในชาร์ตของญี่ปุ่นยังคงไม่แน่นอนโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการประกาศที่คาดการณ์ไว้ของคอนโซลผู้สืบทอดสวิตช์ซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อชื่อสวิตช์ที่มีอยู่
ความนิยมที่ยั่งยืนของแฟรนไชส์ปาร์ตี้มาริโอมีความชัดเจนโดยมีคลาสสิกเช่นพรรคแรก ** มาริโอปาร์ตี้ ** และ ** มาริโอปาร์ตี้ 2 ** ได้รับความสนใจใหม่ผ่านพอร์ตไปยัง Nintendo Switch Online ในฐานะ ** Super Mario Party Jamboree ** ยังคงประสบความสำเร็จในการขายอย่างต่อเนื่องแฟน ๆ รอการอัปเดตใด ๆ เกี่ยวกับเหตุการณ์สำคัญในอนาคตของเกม