Mula nang ilunsad ito noong Oktubre 2024, ** Ang Super Mario Party Jamboree ** ay lumubog sa mga kamangha -manghang taas, nakamit ang parehong kritikal na pag -akyat at tagumpay sa komersyal. Ang laro ay hindi lamang nanguna sa mga tsart ng benta sa US ngunit na-secure din ang numero unong puwesto sa Japan para sa linggo ng Disyembre 30, 2024, hanggang Enero 5, 2025. Ang pamilya na ito na Multiplayer Party Game ay may maraming mga pangunahing paglabas, na nagpapakita ng malawakang apela at matatag na pagganap ng benta.
** Ipinakikilala ng Super Mario Party Jamboree ** ang mga bagong board ng laro, makabagong mga mode, at isang hanay ng mga mapaglarong character, habang pinapanatili ang klasikong gameplay na sambahin ng mga tagahanga. Ang malawak na roster ng laro ng mga iconic na character at mga bagong mode ng Multiplayer na sumusuporta sa hanggang sa 20 mga manlalaro ay partikular na pinuri. Ang kumbinasyon ng mga sariwa at pamilyar na mga elemento ay sumasalamin nang maayos sa parehong mga bago at napapanahong mga manlalaro.
Ayon sa data mula sa Japanese gaming news outlet Famitsu, ** Super Mario Party Jamboree ** ay lumampas sa isang milyong benta sa Japan, na umaabot sa isang kabuuang 1,071,568 na yunit na nabili noong Enero 5, 2025. Nakakagulat, 117,307 na mga yunit ay naibenta sa linggo ng Disyembre 30, 2024, hanggang Enero 5, 2025, inilalagay ito sa tuktok ng lingguhang mga tsart ng benta. Ang nakamit na ito ay kapansin-pansin dahil ito ay lumalabas sa mga pangunahing pamagat tulad ng ** Mario & Luigi: Brothership ** at ** Ang alamat ng Zelda: Echoes of Wisdom **, pati na rin ang ilan sa mga pinakamahusay na nagbebenta ng Nintendo Switch Games sa lahat ng oras, kasama ang ** Mario Kart 8 Deluxe **, ** Animal Crossing: New Horizons **, at ** Super Smash Bros. Ultimate **.
Nangungunang 10 Nintendo Games sa Japanese Sales Charts (Enero 2025)
Pamagat ng laro | Ang mga yunit na naibenta sa Japan (Dis 30, 2024 - Jan 5, 2025) | Kabuuang mga yunit na naibenta sa Japan (hanggang sa Enero 5, 2025) |
---|---|---|
Super Mario Party Jamboree | 117,307 | 1,071,568 |
Dragon Quest 3 HD-2D Remake | 32,402 | 962,907 |
Mario Kart 8 Deluxe | 29,937 | 6,197,554 |
Minecraft | 16,895 | 3,779,481 |
Pagtawid ng Mga Hayop: Bagong Horizons | 15,777 | 8,038,212 |
Super Smash Bros. Ultimate | 15,055 | 5,699,074 |
Mario & Luigi: Kapatid | 14,855 | 179,915 |
Nintendo Switch Sports | 13,813 | 1,528,599 |
Ang alamat ng Zelda: Mga Echoes ng Karunungan | 12,490 | 385,393 |
Pokemon Scarlet / Pokemon Violet | 12,289 | 5,503,315 |
Habang ang ** Super Mario Party Jamboree ** Mga daanan sa likod ng iba pang mga pangunahing pamagat sa kabuuang benta sa buhay sa Japan, kapansin -pansin ang pagganap nito. Nagbenta ito ng tatlong beses ng maraming mga yunit bilang ** Dragon Quest 3 HD-2D Remake **, na na-secure ang pangalawang puwesto, at kahit na outpaced ** Minecraft **, ang pinakamahusay na nagbebenta ng video game sa lahat ng oras, sa pamamagitan ng isang ratio ng pagbebenta ng pito hanggang isa. Ang kakayahan ng laro upang mapanatili ang nangungunang posisyon nito sa mga tsart ng Japan ay nananatiling hindi sigurado, lalo na sa inaasahang pag -anunsyo ng switch na kahalili ng switch, na maaaring makaapekto sa umiiral na mga pamagat ng switch.
Ang walang katapusang katanyagan ng franchise ng Mario Party ay maliwanag, na may mga klasiko tulad ng orihinal na ** Mario Party ** at ** Mario Party 2 ** nakakakuha ng na -update na interes sa pamamagitan ng mga port sa Nintendo Switch Online. Bilang ** Super Mario Party Jamboree ** ay patuloy na nakamit ang matatag na benta, sabik na naghihintay ang mga tagahanga ng anumang mga pag -update sa hinaharap na mga milestone ng laro.