Eski Larian Studios yazarı Baudelaire Welch, bu hafta İngiltere'de düzenlenen bir konferansta Baldur's Gate 3'teki tartışmalı ayı-morf seks sahnesinin oyun endüstrisi için neden önemli bir an haline geldiğine dair görüşlerini paylaştı.
"Baldur's Gate 3"te ayı formundaki romantik sahne: oyun tarihinde bir dönüm noktası
Oyuncular, “Ayı Baba” Halsin'i hasretle karşıladı, dileklerine kavuştu
Eski Larian Studios yazarı ve Baldur's Gate 3'ün (BG3) yardımcı anlatı lideri Baudelaire Welch, oyunun Halsin ayı formundaki seks sahnesini gururla "oyun tarihinde bir dönüm noktası" olarak tanımladı. Welch ayrıca BG3'ün geliştiricisi Larian Studios'u oyunun hayran yaratma topluluğunun isteklerini anlayıp bunlara yanıt verdiği için övdü ve bunun bir oyun stüdyosu tarafından benzeri görülmemiş bir hareket olduğunu söyledi.
"Baldur's Gate 3"te oyuncular, ayıya dönüşebilen bir druid olan Halsin ile romantik bir ilişki geliştirmeyi seçebilirler. Ayı formu başlangıçta dövüş için tasarlanmış olsa da Halsin'in şekil değiştirme yeteneği, duyguların arttığı anlarda insan formunu koruma mücadelesini gösteren romantik bir unsura dönüştü. Welch, konseptin Halsin'in karakteri için orijinal plan olmadığını, oyunun hayran yaratma topluluğundan geldiğini paylaştı.
Hayran eserleri, hayranlar tarafından belirli şovlara, filmlere, oyunlara ve diğer eğlence türlerine dayalı olarak oluşturulan kurgusal eserlerdir. Oyunun hayran topluluğu isteklerini açıkça ortaya koydu: Welch, Eurogamer ile daha sonra yaptığı bir röportajda "Ayı Baba" Halsin'i açıkladı. Welch, "Başlangıçta onun için bir aşk ilişkisi planlandığını düşünmüyorum" diye ekledi.
Welch konuşmasında hayran yaratmanın oyun topluluklarını ayakta tutmadaki önemli rolünü tartıştı. Welch, "Romantizm, bir hayran kitlesinin yaratabileceğiniz en kalıcı parçalarından biridir" dedi. "İnsanlar önümüzdeki yıllarda güzel bir ilişki hakkında fanfic'ler yaratacak."
Welch, "Bu sahne, oyun tarihinde, fandom topluluğunun artık bir alt kültür olarak değil, hem sahne içinde hem de oyun boyunca hitap edilen birincil bir izleyici kitlesi olarak görüldüğü bir dönüm noktası gibi geliyor" dedi.
Ayı formundaki romantik sahne ilk başta sadece bir şakaydı
Halsin'in romantik bir durumda ayıya dönüşmesi fikri, komik bir kamera arkası şakası olarak başladı. Ancak stüdyo kurucusu Swen Vincke ve deneyimli senarist John Corcoran, Halsin'in karakterini daha da geliştirdikçe, konsepti onun romantik hikayesinin önemli bir unsuru haline getirmeye karar verdiler.
Welch şöyle açıklıyor: "Özellikle, bir ayıya dönüşmenin asıl fikri başka bir sahnede aklıma gelen bir şakaydı çünkü bunun bir yere varacağını düşünmemiştim," diye açıklıyor Welch, "ama sonra Swen [Vincke ] ve John [Corcoran] [Halsin'in karakterini yazan] daha önemli aşk sahnelerini yazıyordu ve şöyle düşündüler: 'Ah, hadi bu fikri alıp seviye atlatalım ve onu bu karakterin ana özelliği haline getirelim.'"