. Những cải tiến chính bao gồm giảm đáng kể độ trễ - lên đến 28%!
.
AMD gần đây đã cung cấp một cái nhìn sớm về AFMF 2, nêu bật những tiến bộ quan trọng của nó. Ngoài việc giảm độ trễ, AFMF 2 giới thiệu các chế độ dành riêng cho độ phân giải khác nhau để tối ưu hóa hiệu suất trên các giàn chơi game khác nhau. Tối ưu hóa mới và cài đặt có thể điều chỉnh tăng cường tốc độ khung hình và độ mịn tổng thể. [] . Phản hồi ban đầu từ cuộc thăm dò của Gamer của AMD là rất tích cực, với tỷ lệ trung bình là 9,3/10 cho chất lượng hình ảnh và độ mịn. []
"Điều này thể hiện một bước nhảy vọt đáng kể từ AFMF 1," AMD tuyên bố. "Để đẩy nhanh quyền truy cập cho các game thủ và thu thập phản hồi có giá trị, chúng tôi sẽ phát hành AFMF 2 như một bản xem trước kỹ thuật." []
Tính năng nổi bật nhất của AFMF 2 là độ trễ giảm đáng kể. Thử nghiệm nội bộ của AMD cho thấy giảm độ trễ trung bình 28% so với người tiền nhiệm của nó. Cyberpunk 2077 tại 4K Ultra Ray theo dõi đóng vai trò là một ví dụ điển hình, cho thấy sự cải thiện đáng kể này. AMD khuyến khích người chơi trải nghiệm sự phản hồi nâng cao này, đặc biệt là trong Cyberpunk 2077, trong đó việc giảm độ trễ trung bình 28% ở mức 4K với dấu vết tia cực đoan được quan sát. []
Khả năng tương thích và chức năng mở rộngAFMF 2 tự hào có khả năng tương thích rộng hơn và chức năng nâng cao. Hỗ trợ cho các chế độ toàn màn hình không biên giới hiện được bao gồm cho GPU AMD Radeon RX 7000 và Radeon 700M. Hơn nữa, khả năng tương thích với API Vulkan và OpenGL được thêm vào, dẫn đến hoạt hình mượt mà hơn. Cuối cùng, tích hợp liền mạch với AMD Radeon Chill được bật, cho phép người dùng đặt giới hạn FPS tùy chỉnh. []