Đối với những người hâm mộ của loạt phim Dying Light, số phận của Kyle Crane từ lâu đã là một câu hỏi kéo dài. Với việc phát hành Dying Light: The Beast, người chơi cuối cùng sẽ làm sáng tỏ bí ẩn này. Tymon Smektała, giám đốc nhượng quyền thương mại, nhấn mạnh rằng trò chơi này không chỉ kết thúc câu chuyện của Crane mà còn đóng vai trò là một mối liên hệ quan trọng giữa các sự kiện của ánh sáng chết và phần tiếp theo của nó, Dying Light 2: Stay Human.
Parkour, một yếu tố đặc trưng của bộ truyện, đã phải đối mặt với những thách thức mới với sự chuyển đổi sang môi trường nông thôn. Nhóm phát triển sáng tạo được mô phỏng lại cơ học vận động, tích hợp các cấu trúc công nghiệp cùng với các yếu tố tự nhiên như cây và vách đá. Điều này đã dẫn đến một hệ thống thích nghi với môi trường và năng động, giữ lại bản chất của nhượng quyền thương mại.
Trong khi Dying Light 2: Giữ con người nghiêng về hành động nhiều hơn, con thú giới thiệu lại bầu không khí dữ dội của nguy hiểm liên tục và nguồn lực hạn chế. Người chơi sẽ thấy đạn dược khan hiếm, và kẻ thù thậm chí còn đáng gờm hơn, đặc biệt là trong bóng tối đáng ngại của khu rừng đêm. Chạy trốn sẽ một lần nữa là chiến lược khôn ngoan nhất.
Ánh sáng chết người: Con thú đã sẵn sàng là một phần quan trọng cho nhượng quyền thương mại. Nó hứa hẹn sẽ giải quyết các câu hỏi lâu dài, kết thúc câu chuyện của Crane và tạo tiền đề cho những phát triển trong tương lai. Người hâm mộ có thể mong đợi phát hành vào mùa hè năm 2025.