克萊爾·貝克(Clair Subbur):探險33-塞基羅(Sekiro),貝爾(Belleépoque)和jrpgs的混合物
Clair Obscur:Expedition 33是一種急切的基於回合的RPG,它引入了獨特的實時機制,以增強玩家的沉浸和互動。這款遊戲從JRPG的遺產中汲取了深刻的靈感,尤其是標誌性的《最終幻想》系列,他們有望懷舊而又新鮮的體驗。在2025年的遊戲開發人員會議上,GamesRadar+有機會與Expedition 33的製作人FrançoisMeurisse交談,後者分享了對遊戲的靈感和開發的見解。
擁抱JRPG的遺產
Meurisse強調,該遊戲的導演Guillaume Broche受到童年最喜歡的最愛的嚴重影響,包括《最終幻想》 7、8、9和10。 ” Meurisse解釋說。 “他想捕捉自己想像的感覺,如果他們一直在做轉彎的事情,那將留在現代最終幻想的遊戲中。 ”但是,遊戲不僅遵循一種靈感來源。它旨在融合各種元素以創造獨特的體驗。儘管JRPG構成了遊戲玩法的核心,但Meurisse強調了團隊在藝術風格方面鍛煉自己的道路的願望。
Meurisse說:“尤其是在藝術風格上,我們不想模仿日本遊戲,製作更具風格的漫畫般或類動漫的圖形。” “我們想基於自己的影響來創建一個藝術方向。這就是我們提出這個20世紀初的BelleÉpoque靈感,將裝飾藝術元素與高幻想混合在一起的方式。我們迭代了幾次以在藝術中找到自己的獨特性,這確實幫助我們建立了獨特的差異。”
靈感的掛毯
除了JRPG之外,Expedition 33還從類似靈魂的遊戲(尤其是Sekiro)的防禦力學中獲得了線索。 Meurisse指出:“國防系統更受Sekiro和軟件遊戲的啟發。” “它具有這種節奏元素和更實時的組件,使其更基於技能。”
此外,該遊戲將甲板遊戲中的機制融合到其戰鬥序列中。 Meurisse闡述了:“例如,在戰鬥中擁有技能的動作點的想法比甲板遊戲的啟發比通常的魔術點或RPG中的法力更具啟發性。”
介紹Gustave:第一個角色預告片
隨著發布日期的臨近,Expedition 33計劃每週揭開其角色。 Twitter官方帳戶(X)帳戶於3月13日發布了一家預告片,介紹了Lumière的足智多謀而專門的工程師Gustave。古斯塔夫(Gustave)準備領導探險33,以阻止痛苦者再次繪畫死亡。
在拖車中,看到古斯塔夫用劍和手槍作為他的主要戰鬥武器。他以敏捷性使跨越世界導航,從一個點跳到另一點。戰鬥鏡頭展示了古斯塔夫(Gustave)對敵人造成重大破壞並利用各種技能。儘管開發人員尚未確認有關角色角色和機械師的具體細節,但預告片可瞥見未來令人興奮的遊戲玩法。
Clair Subbur:Expedition 33定於2025年4月24日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上推出。要了解最新發展的情況,請務必遵循我們的最新消息!