克萊爾·伯德(Clair Bungur):Expedition 33取得了一個了不起的里程碑,在發布僅12天后就出售了200萬張。這一令人印象深刻的數字是從一百萬張售出的售出的三天后出現的重大跳躍。考慮到克萊爾·默默德(Clair Combur):Expedition 33是在遊戲通行證上作為一日冠軍發起的,這一成功更加明顯,並與貝塞斯達(Bethesda)的《遺忘》(Oblivion)重新製作了。
法國開發人員Sandfall Interactive和出版商Kepler Interactive有充分的理由慶祝這一成就。在社交媒體上分享的一條衷心的信息引起了這種興奮:“當你們中的許多人開始旅程,感覺到每一步,每一個情感,每一個啟示與您旁邊的人。對於那些加入我們的人:歡迎。明天來了。”
當貝塞斯達(Bethesda)意外釋放上古捲軸IV:Oblivion在同一天與Clair Imbercur:Expedition 33重新製作時,許多人預計會有激烈的競爭。但是,這兩款遊戲都蓬勃發展,展示了RPG類型的廣泛吸引力。開普勒互動指出,克萊爾·默默(Clair)掩蓋了:Expedition 33不僅保持了自己的地面,而且還受益於遺忘釋放所激發的RPG興趣的增強。
Kepler Interactive的高級投資組合經理Matt Handrahan與遊戲業務分享了見解,並說:“我們總是知道Expedition 33具有非常具體的身份。當我在媒體上時,我看到西方風格的RPG和日本風格的RPG的吸引力和受眾都不相同。我們的勢頭是我們自己的勢頭,我們認為有其他方面,就像我們在遊戲中的價格一樣。那一周的質量RPG,每個人都在思考和談論這種類型。”
克萊爾·貝克爾(Clair Obscur)的成功:Expedition 33甚至獲得了讚揚開發團隊的法國總統馬克龍的讚譽。對於那些渴望潛入遊戲的人,請務必查看我們在進行冒險之前要了解的重要知識的技巧。
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