克莱尔·伯德(Clair Bungur):Expedition 33取得了一个了不起的里程碑,在发布仅12天后就出售了200万张。这一令人印象深刻的数字是从一百万张售出的售出的三天后出现的重大跳跃。考虑到克莱尔·默默德(Clair Combur):Expedition 33是在游戏通行证上作为一日冠军发起的,这一成功更加明显,并与贝塞斯达(Bethesda)的《遗忘》(Oblivion)重新制作了。
法国开发人员Sandfall Interactive和出版商Kepler Interactive有充分的理由庆祝这一成就。在社交媒体上分享的一条衷心的信息引起了这种兴奋:“当你们中的许多人开始旅程,感觉到每一步,每一个情感,每一个启示与您旁边的人。对于那些加入我们的人:欢迎。明天来了。”
当贝塞斯达(Bethesda)意外释放上古卷轴IV:Oblivion在同一天与Clair Imbercur:Expedition 33重新制作时,许多人预计会有激烈的竞争。但是,这两款游戏都蓬勃发展,展示了RPG类型的广泛吸引力。开普勒互动指出,克莱尔·默默(Clair)掩盖了:Expedition 33不仅保持了自己的地面,而且还受益于遗忘释放所激发的RPG兴趣的增强。
Kepler Interactive的高级投资组合经理Matt Handrahan与游戏业务分享了见解,并说:“我们总是知道Expedition 33具有非常具体的身份。当我在媒体上时,我看到西方风格的RPG和日本风格的RPG的吸引力和受众都不相同。我们的势头是我们自己的势头,我们认为有其他方面,就像我们在游戏中的价格一样。那一周的质量RPG,每个人都在思考和谈论这种类型。”
克莱尔·贝克尔(Clair Obscur)的成功:Expedition 33甚至获得了赞扬开发团队的法国总统马克龙的赞誉。对于那些渴望潜入游戏的人,请务必查看我们在进行冒险之前要了解的重要知识的技巧。
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