Helldivers 2盔甲被動排名
Authore: Joshua更新:Apr 17,2025
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在Helldivers 2中,裝甲分為輕,中和重型類型,每種都會影響您的移動性和防禦能力。但是,真正的遊戲規則改變在於盔甲的被動能力。這些獨特的特權可以極大地增強您的遊戲玩法,使其成為您戰略選擇的關鍵因素。
有了各種各樣的盔甲,了解要使用哪些裝甲,何時可以成為您的任務中生存和繁榮的關鍵。在進入下一個Hellpod之前,請諮詢我們的綜合層列表,以確保您為每項挑戰提供了最佳的裝甲被動。
所有的裝甲被動及其在地獄中所做的2
截至最新更新, Helldivers 2提供了14種裝甲被動,可以塑造您的遊戲風格,策略和戰鬥有效性。從吸收更多的損壞和額外的填充物到通過增強的偵察來改善隱身,正確的被動可以產生重大差異。
在Helldivers 2中,裝甲的被動劑與防彈衣有關,而頭盔和斗篷仍然是標準發行的,沒有額外的獎勵。
以下是地獄2中所有裝甲被動的詳細列表及其效果,可幫助您為各種任務挑戰和要求做準備。無論是確定生存的優先級還是最大化效用,選擇適當的被動對於優化負載和構建至關重要。
| 裝甲被動 | 描述 |
|---|
| 適應 | - 對酸,電氣,火和氣體損害的50%抵抗力。 |
| 高級過濾 | - 80%抵抗氣體破壞。 |
| 民主保護 | - 倖存致命攻擊的機會50%,例如頭像。 - 防止胸部受傷,例如內部出血。 |
| 電管 | - 95%的抵抗力對雷克損傷。 |
| 工程套件 | - +2手榴彈能力。 - 蹲下或容易發生時減少30%的後坐力。 |
| 額外的填充 | - +50裝甲等級可改善防禦。 |
| 強化 | - 50%抵抗爆炸性損害。 - 蹲下或容易發生時減少30%的後坐力。 |
| 可炎症 | -75%抵抗火災。 |
| Med-Kit | - +2刺激能力。 - +2秒額外的刺激持續時間。 |
| 峰體形 | - 100%增加了近戰損害。 - 通過減少武器運動阻力來改善武器處理。 |
| 偵察 | - 敵人可以檢測玩家的30%減少範圍。 - 地圖標記生成雷達掃描以揭示附近的敵人。 |
| 伺服輔助 | - 30%的投擲範圍增加。 - 50%的額外肢體健康。 |
| 準備攻城 | - 30%提高了主要武器的重新加載速度。 -30%提高了主要武器的彈藥能力。 |
| 堅定不移 | - 95%減少後坐力退縮。 |
盔甲被動層列表中的地獄2
此裝甲被動層列表反映了1.002.003 Helldivers 2的遊戲版本。它會根據被動的總體價值,實用性和各種任務和敵人類型的有效性來對其進行排名。
| 層 | 裝甲被動 | 為什麼? |
|---|
| S層 | 工程套件 | 額外的手榴彈提供多功能戰鬥選項,從封閉的蟲子到破壞製造商和翹曲船。應對各種威脅至關重要。 |
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| Med-Kit | 增加的癒合能力可能是一種救生員,尤其是與實驗輸注助推器配對時。這大大增加了您的生存機會。 |
| 準備攻城 | 增強的彈藥能力和重新加載速度使得這種被動地處理大型敵人團體,尤其是使用高級消費武器。 |
| 一級 | 民主保護 | 提供堅實的防禦提升,在早期比賽中尤其有用,可在致命的傷害中生存。 |
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| 額外的填充 | 提高了整體裝甲等級以抵抗廣泛的損傷,這使其成為一般保護的可靠選擇。 |
| 強化 | 非常有效地抵抗自動機,減少炸藥的損壞並增強武器精度。 |
| 伺服輔助 | 非常適合與終端打交道,允許更安全的策略部署並改善對爪攻擊的抵抗力。 |
| B級 | 峰體形 | 儘管近戰損害增加,但由於近距離戰鬥的風險,通常較少有用。減少的阻力在情況上是有益的。 |
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| 可炎症 | 非常適合基於火災的策略,特別是在有火災危害的行星上。它對特定的敵人類型非常有效。 |
| 偵察 | 對於揭示敵人的位置有用,儘管它缺乏突出其他任務目標的能力。 |
| C層 | 適應 | 提供對多種損害類型的抵抗力,但這些損害類型很少在任務中同時遇到。 |
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| 高級過濾 | 僅在特定於天然氣的構建中有益,這限制了其整體效用。 |
| 電管 | 主要針對照明,但是有更有效的選擇可以處理電氣損壞。 |
| 堅定不移 | 退縮的減少對戰鬥有效性的影響很小。 |