沒有人的天空在整個遊戲行業都引起了人們的關注,這也就不足為奇了。這證明了開發商的承諾和創新,展示了無與倫比的宇宙和行星生成技術。該遊戲為真正的沙箱體驗提供了新的標準。
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世界第二部分的最新發布使No Man的天空提升到了新的高度,從而增強了其多樣性,規模和視覺吸引力。
內容表---
- 神秘的深度
- 新行星
- 汽油巨頭
- 遺物世界
- 其他世界的改進
- 更新的照明
- 構建和進步
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世界第二部分的重點是改變水下環境,以前是遊戲的一個被忽視的方面。海洋現在擁有更大的深度,籠罩在永恆的黑暗和巨大的壓力下。倖存這些深度需要專門的西裝模塊,並具有新的壓力指示器指示您的潛水。
為了抗擊黑暗,遊戲的動植物已經發展為發光,創造了一個令人著迷的水下世界。珊瑚和生物發光,照亮您的道路穿過深淵。
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淺水中的照明已經改建,導致視覺效果令人嘆為觀止。
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新的動物群,包括獨特的魚類和海馬,現在填充了這些水上領域。深入研究時,您會遇到更多強大的生物,例如令人敬畏的巨型魷魚。
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現在,建造水下基地更加有意義,提供類似於Subnautica的遊戲體驗。
新行星
該更新引入了數百種新的星系,包括有趣的紫色星系。這些擁有新的海洋行星和天然氣巨頭,擴大了勘探可能性。
汽油巨頭
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訪問這些系統需要完成故事情節以解鎖新型的引擎。獎勵是值得的,因為這些系統提供了遊戲中一些最好的資源。天然氣巨頭具有岩石核心,您可以在風暴,閃電,輻射和高溫下降落。
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遺物世界
世界第二部分基於過去文明的廢墟的陰謀,介紹了整個被古代文物所涵蓋的行星。這些遺物世界提供了新的文物和歷史記錄。
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其他世界的改進
由於新的景觀生成系統創造了更獨特的環境,所有行星都看到了重大更新。濃密的叢林,受到適應性動植物的星星影響的行星,並用新的景觀,植物和生物對冰冷的世界進行了改造,只是幾個例子。
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該更新還引入了極端的地質現象,例如地熱彈簧,有毒異常和間歇泉,以及新型的有蘑菇孢子的有毒世界。
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更新的照明
除了水下環境之外,從洞穴到太空站,所有內部的照明都得到了增強,從而改善了整體視覺體驗。
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這些照明改進具有更好的性能和更快的加載時間,在軌道和行星之間進行過渡,並增強了加載異常的體驗。
構建和進步
該更新為升級和構造帶來了新的模塊,例如巨像的物質生成器和偵察兵的火焰架。新的船隻,多工具和角色定制選項擴展了玩家可以定制自己的體驗的方式。此外,玩家現在可以將柱子和拱門等古老的廢墟納入基地。
這些增強功能只是更新提供的一小部分。有關綜合列表,請檢查官方補丁說明。我強烈建議您深入研究這一重大更新,以體驗各種改進的範圍,並且以前從未享受任何人的天空。