ゲーム業界全体で大きな注目を集めている人はいません。なぜか不思議ではありません。これは、比類のない宇宙と惑星生成技術を紹介する開発者のコミットメントと革新の証です。このゲームは、真のサンドボックスエクスペリエンスが提供できるものの新しい基準を設定しています。
画像:nomanssky.com
Worlds Updateの第2部の最近のリリースにより、No Man's Skyが新たな高みに引き上げられ、その多様性、規模、視覚的魅力が向上しました。
コンテンツの表---
- 神秘的な深さ
- 新しい惑星
- ガス大手
- 遺物の世界
- 他の世界の改善
- 照明を更新しました
- 建設と進歩
0 0この神秘的な深さについてコメントします
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Worlds Part IIの焦点は、以前は見落とされがちな側面であった水中環境を変えることでした。海は今やより深い深みを誇っており、永遠の暗闇と計り知れない圧力に包まれています。これらの深さを生き抜くには、特殊なスーツモジュールが必要であり、新しい圧力レベルのインジケーターがダイブを導きます。
暗闇と戦うために、ゲームの植物相と動物相は進化して自分の光を放出し、魅惑的な水中の世界を作り出しました。サンゴと生き物は輝き、深byを通る道を照らします。
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浅瀬での照明は改良されており、息をのむようなビジュアルをもたらしました。
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ユニークな魚やタツノオトシゴなどの新しい動物相は、現在これらの水生領域を住んでいます。深く掘り下げると、a敬の念を起こさせる巨大なイカなど、より恐ろしい生き物に遭遇します。
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水中の基地を建設することは今やよりやりがいがあり、Subnauticaに似たゲームプレイ体験を提供しています。
新しい惑星
このアップデートでは、魅力的なパープルスターシステムを含む何百もの新しいスターシステムが導入されています。これらは新しい海洋惑星とガスの巨人をホストし、探査の可能性を拡大します。
ガス大手
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これらのシステムにアクセスするには、新しいタイプのエンジンのロックを解除するためにストーリーラインを完了する必要があります。これらのシステムはゲームで最高のリソースを提供しているため、報酬は十分に価値があります。ガスの巨人は、嵐、稲妻、放射、高温の中で着陸できる岩だらけのコアを備えています。
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遺物の世界
過去の文明の遺跡の陰謀に基づいて、世界のパートIIは、古代の遺物で覆われた惑星全体を紹介しています。これらの遺物の世界は、明らかにする新しいアーティファクトと歴史的記録を提供しています。
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他の世界の改善
すべての惑星は、さらにユニークな環境を作成する新しいランドスケープ生成システムのおかげで、重要な更新を見てきました。密集したジャングル、適応した動植物で星の影響を受けた惑星、新しい風景、植物、生き物で氷の世界を改良するのはほんの一例です。
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このアップデートでは、地熱スプリング、有毒な異常、間欠泉などの極端な地質学的現象と、キノコの胞子を特徴とする新しいタイプの有毒な世界も導入されています。
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照明を更新しました
水中環境を超えて、洞窟から宇宙ステーションまで、すべてのインテリアで照明が強化されており、全体的な視覚体験が向上しています。
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これらの照明の改善には、パフォーマンスが向上し、読み込み時間が速くなり、軌道と惑星の間の移行がシームレスになり、異常の負荷の経験が向上します。
建設と進歩
このアップデートは、Colossus用の物質ジェネレーターやスカウト用の火炎放射器など、アップグレードと構造用の新しいモジュールをもたらします。新しい船、マルチツール、キャラクターのカスタマイズオプションは、プレイヤーが自分の体験を調整できる方法を拡大します。さらに、プレイヤーは柱やアーチなどの古代の遺跡を基地に統合できるようになりました。
これらの拡張機能は、アップデートが提供するもののほんの一部です。包括的なリストについては、公式のパッチノートを確認してください。この主要なアップデートに飛び込むことを強くお勧めします。