該系列的製片人瑞佐·托希莫托(Ryozo Tsujimoto)表示,怪物獵人野人的飆升可以歸因於其引人入勝的故事。深入了解Tsujimoto對遊戲的見解,並了解激動人心的限時活動。
Monster Hunter Wilds繼續成為2025年最受歡迎的遊戲之一
Monster Hunter Wilds通過其故事,身臨其境的體驗和交叉播放的功能獲得了吸引力
自推出以來, Monster Hunter Wilds取得了前所未有的成功,在短短三天內就銷售了超過800萬輛,這使其成為Capcom迄今為止最快的頭銜。在3月10日對Nikkei的最近一次採訪中,Monster Hunter系列的製作人Ryozo Tsujimoto將游戲的成功歸功於其強大的敘述和出色的聲音表演。他還強調了Crossplay的影響,這使得在各種遊戲機上都具有更統一的遊戲體驗。
Tsujimoto在上個月接受GamesRadar+的採訪中進一步闡述了PC平台的重要性。他強調了交叉遊戲的重要性,並指出:“這次我們為實現這一目標而努力。”他補充說:“這意味著選擇是您要使用哪個平台,然後[您可以]與朋友一起狩獵。”這種方法顯然引起了遊戲社區的共鳴。
儘管Tsujimoto對這個故事的稱讚,但一些粉絲還是表達了不同的看法。關於蒸汽的討論揭示了對敘事的某些方面的不滿,尤其是引用了長期的現在的騎行和不參與的對話。但是,粉絲們承認,《怪物獵人》遊戲的核心吸引力在於他們的遊戲玩法,而不是講故事。
在Game8上, Monster Hunter Wilds在100分中獲得了令人印象深刻的分數。高評分是由於遊戲對其前任的增強,包括生活質量的改進,引人入勝的遊戲玩法,令人驚嘆的視覺效果以及令人驚訝的令人信服的故事。要深入研究我們的分析,請查看下面的完整評論!