该系列的制片人瑞佐·托希莫托(Ryozo Tsujimoto)表示,怪物猎人野人的飙升可以归因于其引人入胜的故事。深入了解Tsujimoto对游戏的见解,并了解激动人心的限时活动。
Monster Hunter Wilds继续成为2025年最受欢迎的游戏之一
Monster Hunter Wilds通过其故事,身临其境的体验和交叉播放的功能获得了吸引力
自推出以来, Monster Hunter Wilds取得了前所未有的成功,在短短三天内就销售了超过800万辆,这使其成为Capcom迄今为止最快的头衔。在3月10日对Nikkei的最近一次采访中,Monster Hunter系列的制作人Ryozo Tsujimoto将游戏的成功归功于其强大的叙述和出色的声音表演。他还强调了Crossplay的影响,这使得在各种游戏机上都具有更统一的游戏体验。
Tsujimoto在上个月接受GamesRadar+的采访中进一步阐述了PC平台的重要性。他强调了交叉游戏的重要性,并指出:“这次我们为实现这一目标而努力。”他补充说:“这意味着选择是您要使用哪个平台,然后[您可以]与朋友一起狩猎。”这种方法显然引起了游戏社区的共鸣。
尽管Tsujimoto对这个故事的称赞,但一些粉丝还是表达了不同的看法。关于蒸汽的讨论揭示了对叙事的某些方面的不满,尤其是引用了长期的现在的骑行和不参与的对话。但是,粉丝们承认,《怪物猎人》游戏的核心吸引力在于他们的游戏玩法,而不是讲故事。
在Game8上, Monster Hunter Wilds在100分中获得了令人印象深刻的分数。高评分是由于游戏对其前任的增强,包括生活质量的改进,引人入胜的游戏玩法,令人惊叹的视觉效果以及令人惊讶的令人信服的故事。要深入研究我们的分析,请查看下面的完整评论!