流亡之路2阿特拉斯技能樹優化:早期和殘局策略
《流亡之路 2》中的阿特拉斯技能樹在完成全部六幕後解鎖,可顯著影響你的遊戲結局進程。 Atlas技能點的策略分配對於流暢的體驗至關重要。本指南詳細介紹了早期和殘局映射的最佳技能樹設置。
最佳早期地圖集地圖技能樹(1-10 級)

早期地圖的重點是確保一致的 Waystone 訪問,以推進到更高級別的地圖。雖然地圖榨汁很誘人,但優先考慮 T15 地圖訪問是高效殘局耕種的關鍵。 這三個節點應該是您的首要任務:
| Skill Name | Effect |
|---|---|
| Constant Crossroads | 20% increased Quantity of Waystones found in your maps. |
| Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in your maps. |
| The High Road | Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
到了第 4 級,您應該有足夠的積分來完成所有三個任務。恒定的十字路口直接提高了路石的掉落率。幸運之路減少了路石上對帝王球、崇高球和煉金球的需求。大道顯著提高了您獲得更高級別地圖的機會,從而簡化了進程。 請記住在處理 T5 地圖之前完成你的角色構建;沒有 Atlas 設置可以彌補較弱的構建。
最佳殘局阿特拉斯技能樹(15 級)

在第 15 層,路石不再那麼重要。 焦點轉向最大化稀有怪物掉落,這是最有利可圖的戰利品來源。 優先考慮這些節點:
| Skill Name | Effect |
|---|---|
| Deadly Evolution | Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly increasing drop quantity and quality. |
| Twin Threats | Adds +1 Rare monster to each map; synergizes with Rising Danger for a 15% increased Rare monster chance. |
| Precursor Influence | Increases Precursor Tablet drop chance by +30%, crucial for profitable endgame map juicing. |
| Local Knowledge (Optional) | Alters drop weighting based on map biome. Use cautiously, as some biomes receive negative modifications. Consider alternatives if the biome effect is undesirable. |
如果路石掉落變得稀缺,請重新指定回路石節點。請記住根據您的需求和麵臨的挑戰調整您的 Atlas 樹。