
Spike Chunsoft 首席執行官 Yasuhiro Iizuka 計劃繼續致力於他們的粉絲群,同時在西方其他類型的擴張中也采取謹慎的態度。請繼續閱讀以了解有關飯塚評論的更多信息。
Spike Chunsoft 聚焦核心粉絲群,拓展視野
Spike Chunsoft 謹慎拓展西方市場

Spike Chunsoft 以《彈丸論破》和《零逃》係列等小眾敘事遊戲而聞名。然而,在最近的一次采訪中,首席執行官 Yasuhiro Iizuka 強調,工作室正在尋求擴大視野,同時忠於他們的粉絲群。
“我們相信我們的優勢在於處理與日本小眾亞文化和動漫相關的內容,”Iizuka 在 BitSummit Drift 期間接受 AUTOMATON 采訪時說道。 “到目前為止,冒險遊戲一直是我們的主要關注點,在未來,我們希望通過添加其他類型來做到這一點以及更多。”
飯塚打算在向西方擴張時“采取緩慢而深思熟慮的步驟”。 “我們無意大幅擴大我們的內容範圍,”飯塚說。他認為,“突然轉向 FPS 和格鬥遊戲等類型,或者嚐試為西方遊戲玩家發行西方遊戲,會讓我們陷入一個我們根本不擅長的領域。”
Spike Chunsoft 以其“動漫風格”敘事遊戲而聞名,但該工作室的產品組合超出了這一領域。雖然他們涉足的遊戲類型包括 2016 年裏約奧運會上的《馬裏奧與索尼克》、《Jump Force》中的格鬥遊戲以及《Fire Pro Wrestling》中的摔跤,但他們的業務範圍還包括在日本發行流行的西方遊戲,例如《極樂迪斯科:決賽》剪切、PS4 版《賽博朋克 2077》和《巫師》係列。

盡管如此,飯塚仍將粉絲滿意度放在首位。 “我們希望繼續珍惜我們的粉絲,”他說。 “我希望我們成為那種擁有粉絲的出版商……訪問一次並不斷回到我們身邊。”
雖然他確實承諾為他們的忠實粉絲帶來“他們喜愛和想要的遊戲和產品”,但他也強調說,他們“也會在這裏或那裏偷偷地帶來一些驚喜,讓人們措手不及。”
至於這些是什麼,粉絲們隻能拭目以待,但請放心,飯塚的決定是出於對粉絲的深深感激。 “我們的粉絲多年來一直支持我們,我們不想背叛他們。”他肯定道。