非常规的灵感:15岁的模因形状的Cyberpunk 2077的Quest Design如何
游戏开发中的创造过程通常来自意外的来源。 CD Projekt Red的一位高级成员最近透露, Cyberpunk 2077的Quest Design具有令人惊讶的影响:15岁以上的模因。
任务总监PawełSasko解释了他独特的工作流程:
“当制作脚本和文字时,我循环音乐(通常是乐器或曲目都以强烈的节奏)保持焦点。我听了'史诗般的萨克斯家伙10H'''远远超过我所承认的。它提供了令人难以置信的集中和心理清晰度。”
这个看似随机的模因虽然没有明确详细,但对团队的叙事方法产生了深远的影响。这次采访强调了这种非常规的灵感如何为叙事结构,玩家参与度以及将幽默注入游戏中最严肃的时刻的宝贵见解。
这种轶事强调了现代游戏设计中各种灵感的重要性。通过整合互联网文化的要素,CD Projekt Red创造了更加相关和真实的体验。这种非常规的方法有助于该游戏作为开创性的开放世界RPG的成功。
这种方法反映了CD Projekt Red致力于将杰出故事讲述与先进技术融合在一起的承诺。他们一致的创新在维护核心价值的同时导致了深刻的共鸣游戏。长期以来的模因的使用表明了他们愿意探索非常规思想并在框外思考的意愿。