作为Thatgamecompany *Sky:Light的孩子 *的忠实拥护者,我对他们最新的演讲企业(使用游戏中的动画功能 *Two Embers *)感到非常兴奋。该项目标记了游戏中的第一个此类项目,该项目将在7月21日开始首映其有限的筛选 *这两个余烬:第一部分 *。这个无声的动画功能将深入探究天空的起源故事,以独特的艺术风格和情感深度吸引玩家。
关于这个故事的更多信息
*两个余烬*分为两个部分,第一部分着重于两个孩子的旅程,这些旅程被时间分开,但以深刻的方式联系在一起。叙述始于一个年轻的孤儿,生活在统治者城市的郊区,一个曾经狂奔的大都市现在摇摇欲坠。当孩子发现一个受伤的婴儿男海牛,引发了悲伤,孤独感和小善举的治愈能力时,这个故事发生了巨大的转变。上面,统治者观察到王国的衰落,随着风暴的险恶临近。
这部故事片避免了对话和配音,仅依靠视觉,音乐和情感共鸣来传达孩子的悲伤之旅以及海牛作为希望的灯塔的角色。 *天空:光明的孩子*给了我们一个偷偷摸摸的预告片*两个余烬:第一部分*,您可以在这里观看:
每周,这部电影的新篇章都将在Sky Cinema中解锁,这是一个专门为此体验设计的游戏中的电影院。除了每章外,还将发布新的游戏中内容,从而使玩家可以通过互动元素更深入地探索故事。
在游戏中释放动画功能的独特方法
ThatgameCompany没有选择作为独立电影或流媒体平台上的传统发行版,而是选择将 *两个余烬 *直接整合到 *天空:光 *的孩子 *中。这种创新的方法不仅可以增强游戏的叙事,而且还可以将其提升到典型的游戏体验之外。随着即将举行的Aurora音乐会,现在这项成熟的动画功能 * Sky *继续推动游戏的界限。
*这两个余烬*是Light&Realm与ThatgameCompany的合作制作,由Flusorium Studios and Orchid共同制作。这个雄心勃勃的项目代表了ThatgameCompany的跨媒体讲故事的重要一步。如果您还没有经历过 *Sky *的魔力,则可以在Google Play商店中进行检查。