
《羊蹄山幽灵》在延续《对马岛之魂》核心框架的基础上,引入了主人公阿楚的动人旅程。探索Sucker Punch如何在保留系列精髓的同时实现创新突破,在开放世界自由度的基础上维持叙事深度。
《羊蹄山幽灵》超越境井仁的全新篇章
对马岛基底的拓展升华

Sucker Punch在七月State of Play活动期间透露了《羊蹄山幽灵》的最新细节。总监内特·福克斯与杰森·康奈尔阐述了团队如何在延续前作成功经验的同时,为全新叙事创造施展空间。

"我们为境井仁的故事深感自豪,"福克斯表示,"但在开发续作时,我们希望在保留原作精髓的基础上开拓新的创作疆域。"团队以塑造对马岛故事的同等热忱,精心构筑了阿楚的起源故事。
自由度与叙事结构的精妙平衡

Sucker Punch在强化羊蹄山开放世界元素的同时,坚守了扎实的叙事根基。"当玩家自主规划行进路线时产生的神奇时刻,正是开放世界游戏的精华所在。"福克斯强调道。
康奈尔补充说明:"虽然阿楚的首要任务是追猎'羊蹄六人众',但我们精心设计了叙事进程。目标是让玩家自主性与角色成长轨迹完美融合。"
回应与《刺客信条:阴影》的对比

针对与《刺客信条:阴影》的比较,福克斯阐释道:"尽管借鉴历史元素,《羊蹄山幽灵》仍属虚构创作。我们与日本文化专家合作,真实呈现北海道风土与阿伊努传统。"

"我们将创作领域的重合视为令人振奋的现象,"康奈尔向《Game Informer》表示,"团队乐见业界对日本历史背景重现的持续关注。"

当被问及《声名狼藉》系列发展计划时,福克斯确认:"虽然我们希望重启该系列,但目前团队正全力以赴打磨《羊蹄山幽灵》。"
《羊蹄山幽灵》将于2025年10月2日登陆PlayStation 5平台独家发售。敬请通过我们的新闻报道获取官方最新动态。