每隔几年,NVIDIA就会发布一张开创性的图形卡,将PC游戏带入一个新时代。 NVIDIA GEFORCE RTX 5090体现了这一传统,但其提供下一代绩效的方法是非常规的。在许多游戏中,RTX 4090的性能提高并不像人们预期的那样重要,除非您考虑到下一代NVIDIA的DLSS技术,以进行升级和框架生成。随着这些进步,RTX 5090提供了超过典型世代升级的图像质量和性能的飞跃。
NVIDIA RTX 5090增强您的游戏体验的程度在很大程度上取决于您的游戏习惯,玩游戏的分辨率以及AI生成的框架的舒适度。对于那些不使用240Hz刷新率的4K显示器的人来说,升级似乎不值得。但是,如果您配备了高端显示屏,AI生成的框架可以瞥见游戏的未来。
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RTX 5090 - 规格和功能
NVIDIA GEFORCE RTX 5090建立在Blackwell架构上,该体系结构还为AI模型开发涉及的高端数据中心和超级计算机提供动力。这暗示了RTX 5090在AI应用中的实力,但Nvidia并未忽略该卡的传统游戏方面。
使用RTX 5090,NVIDIA设法增加了同一图形处理簇(GPC)中的流多处理器(SMS)的数量,与RTX 4090的16,384相比,导致更多的CUDA核心(21,760)。着色器内核的32%大大提高了原始游戏性能。
每个SM都包含四个张量芯和一个RT核心,并保持与其前身相同的配置。这导致680个张量核和170个RT核心,分别从512和128上升,在RTX 4090中。第五代张量张力核可以增强AI性能,并支持FP4操作,从而降低了AI工作负载的VRAM依赖性。
RTX 5090配备了32GB的GDDR7 VRAM,从RTX 4090中的GDDR6X上升了,有望提高速度和功率效率。但是,该卡的功耗在575W时很大,与RTX 4090的450W相比显着增加,这表明功率效率不是NVIDIA的主要重点。
新的张量核心促使NVIDIA将DLSS算法转移到变压器神经网络(TNN),远离卷积神经网络(CNN)。尽管这种变化并不能直接提高帧速率,但NVIDIA声称它增强了图像质量并减少了诸如鬼魂和人工制品等问题。
NVIDIA还引入了多帧生成,这是RTX 4090的框架GEN技术的高级版本。此功能从每个渲染图像中生成多个帧,从而极大地提高了帧速率,但仅当已经实现了不错的基线帧速率时才建议使用。
采购指南
NVIDIA GEFORCE RTX 5090于1月30日上市,创始人版本起价为1,999美元。请注意,第三方版本的价格可能明显更高。
创始人版
RTX 5090需要575W的功率,与RTX 4090的450W相比大幅增加。这需要高级冷却解决方案。令人惊讶的是,NVIDIA设法将这张渴望的卡片放入具有双扇形配置的双槽底盘中,使在高峰性能期间可在86°C左右保持温度在86°C左右。
RTX 5090的设计包括一个以卡中为中心的紧凑型PCB,两侧是两个风扇,可有效地通过卡的顶部驱逐热量。美学遵循NVIDIA最近的设计语言,在带有黑色散热器和白色LED的“ GeForce RTX”徽标的炮米灰色底盘上具有银色X'。
该卡使用新的12V-2X6电源连接器,与上一代的12VHPWR略有不同。 NVIDIA在盒子中包含一个适配器,该适配器将转换四个8针PCIE电源连接器以满足575W要求。卡本身上的角度电源连接器使连接变得更容易,并且看起来更安全。
与前任不同,紧凑的设计使RTX 5090可以适合较小的PC外壳。但是,来自华硕和MSI等制造商的第三方模型可能会更大。
DLSS 4:假帧?
Nvidia的RTX 5090具有8倍的性能提升,尽管实际增加并不高。真正的优势在于它使用DLSS 4的“多帧生成”生成其他帧的能力,这是DLSS 3和RTX 4090引入的技术的演变。
RTX 5090包括一个新的AI管理处理器(AMP)核心,该核心有效地分配了整个GPU的任务,传统上由CPU管理。结合第五代张量芯,它允许新的框架生成模型快40%,并且需要比以前少30%的内存。由于AMP的FLIP计量算法,该模型可以在无明显增加延迟的情况下最多可创建3个AI帧。
但是,与高消除,高分辨率显示屏和基线框架速率至少为60 fps时,此功能是最有益的。 DLSS 4将在RTX 5090发布的75场比赛中得到支持,但其性能可能会因头衔而异。
在Cyberpunk 2077和《星球大战》中进行的测试表现出令人印象深刻的结果,RTX 5090的帧速率分别在4K下分别在4K下,并启用了DLSS 4。尽管有些人可能将其视为“假帧”,但它们为具有顶级展示的游戏玩家提供了切实的好处。
RTX 5090 - 性能
RTX 5090在3DMark等基准测试中,RTX 4090的世代性能得到了显着改善,得分提高了42%。但是,现实世界中的游戏性能显示出更大的可变性,即使在4K处也受到CPU瓶颈的限制。
在《使命召唤Black Ops 6》和《 Cyberpunk 2077》等游戏中,RTX 5090仅提供比RTX 4090的10%的性能提高,这比下一代卡的预期少。在Metro Exodus:增强版中,RTX 5090取得了25%的提高,而在Red Dead Redemption 2中,升高仅为6%。
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Total War:Warhammer 3展示了35%的性能提升,展示了RTX 5090在原始栅格化性能中的潜力。但是,刺客信条海市rage河出现了意想不到的问题,可能是由于驾驶员的虫子,导致较低和不一致的性能。
黑色神话:Wukong和Forza Horizon 5进一步说明了RTX 5090的功能,前者的RTX 4090比RTX 4090增长了20%,由于CPU瓶颈而后者的边缘改善。
NVIDIA关于摩尔定律正在放缓的断言可能会有一些事实,因为RTX 5090在许多游戏中的性能增长并不像RTX 3090和RTX 4090之间所看到的那样革命性。但是,RTX 5090仍然可用,尽管它仍然是最快的消费者图形卡,尽管它的全部潜力仍无法实现当前游戏中的全部潜力。
RTX 5090的真实价值在于其AI驱动的功能,尤其是DLSS 4。对于愿意投资1,999美元的尖端技术的游戏玩家,RTX 5090可以瞥见AI-Driven游戏的未来。对于其他人来说,RTX 4090在可预见的未来可能就足够了。