随着上古卷轴IV的发行:《遗忘》重新制作,贝塞斯达珍爱的开放世界RPG,数以百万计的粉丝正在回到冒险中,而新玩家则首次发现了它的魔力。随着雷默斯(Remaster)的货架上架,游戏的敬业社区正在集会为那些可能错过了20年前经典的人提供指导。
重要的是要注意,遗忘的重新制作确实是重制,而不是贝塞斯达(Bethesda)强调的完整翻拍。这意味着许多原始游戏的怪癖仍然存在,包括备受关注的级别缩放系统。该系统被游戏的原始设计师标记为“错误”,在重新制作版本中保持不变。结果,您发现的战利品在获取时直接与角色的水平绑定,并且敌人将根据您当前的水平产生。
游戏的这一方面重新激发了遗忘的退伍军人之间的讨论,他们现在正在为新移民分享重要的建议,尤其是专注于城堡Kvatch。社区的见解旨在帮助玩家应对级别扩展系统带来的挑战并增强其整体游戏体验。
***警告!**上古卷轴IV的破坏者:遗忘重新制作。*