Palworld 的模组社区正着手恢复开发商 Pocketpair 因任天堂和宝可梦公司专利诉讼而不得不移除的游戏玩法功能。
上周,Pocketpair 承认,最近的更新是由于来自任天堂和宝可梦公司的持续法律压力直接导致的。
《幻兽帕鲁》于 2024 年初以 30 美元的价格在 Steam 上发售,并同步登陆 Xbox 和 PC Game Pass,迅速打破了销量和同时在线玩家记录。Pocketpair 首席执行官 Takuro Mizobe 表示,游戏上市极为成功,以至于工作室难以管理其产生的巨额利润。尽管如此,Pocketpair 迅速利用《幻兽帕鲁》的人气,与索尼建立合作伙伴关系,成立了一家名为 Palworld Entertainment 的新实体,旨在扩展该系列品牌。随后,该游戏也登陆了 PS5 平台。
《幻兽帕鲁》大获成功后,人们将其生物(称为“帕鲁”)与宝可梦进行了比较,导致一些人指责 Pocketpair 抄袭了宝可梦的设计。任天堂和宝可梦公司并未提起版权侵权诉讼,而是提交了专利诉讼。它们各寻求 500 万日元(约合 32,846 美元),加上逾期付款的损害赔偿金,以及一项禁令以停止《幻兽帕鲁》的分发。11 月,Pocketpair 确认了诉讼核心的三项日本专利,这些专利涉及在虚拟环境中捕捉生物。《幻兽帕鲁》最初包含一种机制:玩家向野外的生物投掷球状物体(称为“帕鲁之球”)来捕捉它们——这与 2022 年任天堂 Switch 游戏《宝可梦传说:阿尔宙斯中的系统类似。
六个月后,Pocketpair 发布了一次更新,承认最近的改动确实是由法律压力引发的。该工作室确认,于 2024 年 11 月发布的 Patch v0.3.11 因诉讼直接改变了游戏机制,移除了通过投掷帕鲁之球召唤帕鲁的能力,取而代之的是在玩家附近进行静态召唤。此次更新还调整了其他几项游戏玩法功能。
Pocketpair 表示,如果不实施这些更改,“将显著恶化玩家的游戏体验”。
Pocketpair 还透露,上周发布的 Patch v0.5.5 进一步修改了《幻兽帕鲁》,要求玩家使用滑翔道具进行滑翔,而不是依赖帕鲁。虽然队伍中的帕鲁仍提供被动滑翔加成,但玩家现在必须在背包中携带滑翔器才能滑翔。
开发商将这些调整描述为在潜在禁令威胁下做出的“妥协”,该禁令可能会扰乱《幻兽帕鲁》的开发和销售。
更新发布仅一周后,模组制作者就已经重新引入了原始的滑翔机制。据 Dexerto 报道,Nexus Mods 上提供的 Primarinabee 的“滑翔恢复”(Glider Restoration)模组逆转了最新补丁引入的变化。
“《幻兽帕鲁》Patch 0.5.5?什么?那根本没发生过!”该模组的描述中开玩笑道。
“对于那些喜欢与他们的帕鲁一起飞行的玩家,这个模组使用了一些障眼法来撤销所谓的‘滑翔帕鲁移除’,”它继续写道。“你仍然需要在背包里携带一个滑翔器,而且并不完全相同,但它有效地逆转了 Patch 0.5.5,同时不会阻止未来的游戏更新。”
Primarinabee 的“滑翔恢复”模组于 5 月 10 日发布,下载次数已达数百次。
至于恢复投掷释放机制,也存在类似的模组,但并未完全复制补丁前的原始行为——它省略了投球动画,仅在玩家注视的位置召唤帕鲁。
持续的诉讼引发了关于“滑翔恢复”模组将保持可用多长时间的疑问。
在三月举行的游戏开发者大会(GDC)上,IGN 与 Pocketpair 的通讯总监兼《幻兽帕鲁》发行经理 John “Bucky” Buckley 进行了深入的对话。
这次讨论紧随他的会议演讲“社区管理峰会:《幻兽帕鲁》过山车:幸存于坠落之后”。在他的演示中,Buckley 公开谈到了《幻兽帕鲁》面临的几个挑战,包括使用生成式 AI 的指控(Pocketpair 随后彻底驳斥)以及声称其帕鲁偷用了宝可梦模型的说法(该说法后来被原始来源撤回)。他还评论了任天堂的专利诉讼,指出这对工作室来说“令人震惊”,是“没有人预料到的事情”。