一名《Elden Ring》玩家对 Bandai Namco 和 FromSoftware 提起诉讼,指控其存在欺骗性广告,并指控游戏难度掩盖了隐藏的游戏内容。 让我们来看看这起诉讼、其成功的可能性以及原告的动机。
4Chan 发起的诉讼
4Chan 用户 Nora Kisaragi 于 9 月 25 日宣布计划起诉 Bandai Namco,称包括《Elden Ring》在内的 FromSoftware 游戏隐瞒了大量游戏玩法。 如月声称这些隐藏内容是游戏众所周知的高难度故意掩盖的。
虽然 FromSoftware 游戏以其具有挑战性但公平的难度而闻名,但如月断言,这种难度只是缺失内容的烟幕弹。 最近的《Elden Ring》DLC《Shadow of the Erdtree》只会强化这种看法,即使对于经验丰富的玩家来说也是如此。 如月引用数据挖掘内容作为证据,拒绝接受这些数据代表剪切内容的普遍看法,而是坚持认为它是故意隐藏的。
如月承认缺乏具体证据,依赖于开发者的“不断暗示”。 这些提示包括对 Sekiro 艺术书籍的引用以及 FromSoftware 总裁 Hidetaka Miyazaki 的声明。 核心论点可以归结为:“你为无法访问的内容付费,而你甚至不知道它。”
这起诉讼的荒谬性对很多人来说都是显而易见的;如果存在此类隐藏内容,数据挖掘者很可能会发现它。 在游戏开发中,剪辑内容的数据挖掘残留物的存在很常见,通常是由于时间限制或其他限制,而不是故意隐藏。
法律可行性
该诉讼在马萨诸塞州小额索赔法院提起,其可行性取决于法官的评估。 虽然年满 18 岁的任何人都可以在本法院提起诉讼,但根据消费者保护法证明欺骗性广告需要大量证据。 如月必须证明游戏的“隐藏维度”是真实的,这种遗漏构成了欺骗,并且消费者受到了伤害。 如果没有具体证据,解雇的可能性很大。
即使成功,小额索赔法庭的损害赔偿也是有限的。 尽管可能性很小,但如月的目标不是经济利益,而是迫使万代南梦宫公开承认所谓隐藏内容的存在。