এক্সবক্স সম্প্রতি এই বছরের শেষের দিকে প্রথম পক্ষের গেমগুলির জন্য নিশ্চিত ভাড়া বাড়ানোর পাশাপাশি তার কনসোল লাইনআপ এবং আনুষাঙ্গিকগুলিতে উল্লেখযোগ্য দাম বৃদ্ধির ঘোষণা দিয়েছে। এই পদক্ষেপটি পুরো গেমিং শিল্প জুড়ে শকওয়েভ প্রেরণ করেছে, সম্ভাব্য রিপল প্রভাবগুলির সাথে যা কেবল তৃতীয় পক্ষের গেমের মূল্য নির্ধারণ করতে পারে না তবে প্লেস্টেশনের মতো প্রতিযোগীদের কৌশলও প্রভাবিত করতে পারে।
এই দাম বাড়ানোর প্রভাব একটি মূল মুহূর্ত চিহ্নিত করে, 1990 এর দশকে গেমারদের যে উচ্চ ব্যয়ের মুখোমুখি হয়েছিল তা স্মরণ করিয়ে দেয়। এক্সবক্স সিরিজ এস, এর পরিমিত 500 গিগাবাইট স্টোরেজ সহ, এখন 380 মার্কিন ডলারে ব্যয় করে, এটি প্লেস্টেশন 5 স্লিম ডিজিটাল অ্যাস্ট্রো বট বান্ডিলের চেয়ে মাত্র 20 ডলার কম করে। এদিকে, 2 টিবি এক্সবক্স সিরিজ এক্সটি পিএস 5 প্রো এর দামকে প্রায় 30 ডলার ছাড়িয়ে $ 729 এ উন্নীত হয়েছে।
এক্সবক্সের সিদ্ধান্তটি নিন্টেন্ডোর স্যুইচ 2 এর ঘোষণার হিলগুলিতে আসে, যার দাম $ 450, এবং মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ডের মতো প্রথম পক্ষের শিরোনাম সহ $ 80 এ। Xbox এবং প্লেস্টেশন দ্বারা নির্ধারিত $ 70 মূল্য পয়েন্টের নিন্টেন্ডোর লিপফ্রোগিং, এক্সবক্স এখন অনুসরণ করা একটি নতুন বেঞ্চমার্ক সেট করে। এই প্রবণতাটি পরামর্শ দেয় যে দাম বৃদ্ধি বাড়তে পারে।
প্লেস্টেশন গেমগুলি কি $ 80 এ বাড়বে?
গেমিং সম্প্রদায়টি এখন সোনিকে নিবিড়ভাবে দেখছে যে এটি অনুসরণ করবে কিনা তা দেখার জন্য। মার্কিন বাণিজ্য যুদ্ধের ক্রমবর্ধমান উত্পাদন ব্যয় এবং শুল্ক সহ অর্থনৈতিক চাপগুলি দেওয়া, এটি প্রায় অনিবার্য বলে মনে হয় যে সনি শীঘ্রই তার নিজস্ব মূল্য বৃদ্ধির ঘোষণা দেবে। মাইক্রোসফ্টের তুলনায় শুল্কের দ্বারা কম ক্ষতিগ্রস্থ হওয়া সত্ত্বেও, সোনির সফল হার্ডওয়্যার বিক্রয় এবং এক্সবক্স এবং নিন্টেন্ডোর প্রতিযোগিতামূলক চাপের দাম বাড়ার সম্ভাবনা রয়েছে।
সোনির প্রথম পক্ষের গেমগুলির মূল্য সম্পর্কে প্রতিশ্রুতি আরও দাম বাড়িয়ে দেবে এই ধারণাটিকে সমর্থন করে। সংস্থাটি তার গেমসের অফার প্রিমিয়াম অভিজ্ঞতার উপর জোর দিয়েছে এবং রিটার্নাল এর মতো শিরোনামের সাফল্যের সাথে, যা ফ্যান ব্যাকল্যাশ সত্ত্বেও $ 70 এ চালু হয়েছিল, ভবিষ্যতের প্রকাশের জন্য একটি $ 80 মূল্য ট্যাগ ক্রমবর্ধমানভাবে নিশ্চিত বোধ করে।
উত্তর ফলাফলশারীরিক গেমের মৃত্যু
এই দাম বৃদ্ধি কেবল উচ্চ ব্যয় সম্পর্কে নয়; তারা ডিজিটাল বিতরণ এবং সাবস্ক্রিপশন পরিষেবাদির দিকে কৌশলগত পরিবর্তনের ইঙ্গিত দেয়। প্লেস্টেশন এবং এক্সবক্স উভয়ই প্লেস্টেশন প্লাস এবং এক্সবক্স গেম পাসের মতো পরিষেবাগুলি প্রচুর পরিমাণে প্রচার করে চলেছে, যা শারীরিক মিডিয়া এবং ব্যবহৃত গেম বিক্রির চেয়ে বেশি উপার্জন তৈরি করে। শারীরিক গেমের দাম বাড়ার সাথে সাথে সমস্ত-ডিজিটাল ভবিষ্যতে রূপান্তর ত্বরান্বিত হতে পারে, সম্ভাব্যভাবে শারীরিক মিডিয়া পুরোপুরি পর্যায়ক্রমে বের করে দেয়।
জিটিএ 6 এবং অন্য সবার জন্য এর অর্থ কী?
গেমিং শিল্প সাম্প্রতিক বৈশ্বিক অর্থনৈতিক চ্যালেঞ্জগুলির আগেই হ্রাস এবং ক্রমবর্ধমান উন্নয়ন ব্যয় নিয়ে ঝাঁপিয়ে পড়েছে। প্লেস্টেশন 5 প্রো এবং স্যুইচ 2 এর পাশাপাশি প্রথম পক্ষের গেমগুলির মতো কনসোলগুলির জন্য মূল্য নির্ধারণের জন্য এই চাপগুলি প্রতিফলিত করে। এই নতুন মূল্যের কৌশলটির চূড়ান্ত পরীক্ষাটি সম্ভবত 2026 সালে গ্র্যান্ড থেফট অটো 6 প্রকাশের সাথে আসবে।
বিশ্লেষকরা অনুমান করেছেন যে জিটিএ 6 এর বিশাল উন্নয়ন ব্যয় এবং প্রত্যাশার কারণে 100 ডলারে চালু হতে পারে। গেম প্রাইসিং সম্পর্কে-টু সিইও স্ট্রস জেলনিকের মন্তব্যগুলি এমন একটি বিশ্বাসের পরামর্শ দেয় যে গেমগুলি অবমূল্যায়িত। যখন জিটিএ 6 এর প্রকাশের তারিখটি শেষ পর্যন্ত ঘোষণা করা হয়, এটি অত্যন্ত সম্ভাব্য যে এটি $ 80 বা তারও বেশি শুরু হবে। যদিও সমস্ত গেমগুলি হেলডাইভারস 2 এবং স্প্লিট ফিকশন আরও সাশ্রয়ী মূল্যের বিকল্পগুলির চাহিদা দেখায় এমন শিরোনামগুলির সাথে অনুসরণ করবে না, সামগ্রিক প্রবণতাটি পরিষ্কার: গেমের দাম বাড়ছে, এবং গেমারদের তাদের ক্রয়ে আরও নির্বাচনী হতে হবে।
উত্তর ফলাফল