Xbox gần đây đã công bố tăng giá đáng kể trên dòng sản phẩm và phụ kiện giao diện điều khiển của mình, cùng với một chuyến đi bộ được xác nhận cho các trò chơi của bên thứ nhất lên $ 80 USD vào cuối năm nay. Động thái này đã gửi sóng xung kích trong toàn ngành công nghiệp chơi game, với các hiệu ứng gợn tiềm năng có thể ảnh hưởng không chỉ đến giá trò chơi của bên thứ ba mà còn cả các chiến lược của các đối thủ cạnh tranh như PlayStation.
Tác động của những lần tăng giá này đánh dấu một khoảnh khắc quan trọng, gợi nhớ đến các game thủ chi phí cao phải đối mặt trong những năm 1990. Xbox Series S, với bộ nhớ 500GB khiêm tốn, hiện đang bán lẻ ở mức $ 380 USD, khiến nó chỉ ít hơn 20 đô la so với gói Bot Astro Digital Digital Astro. Trong khi đó, 2TB Xbox Series X đã tăng lên 729 đô la, vượt qua giá của PS5 Pro khoảng 30 đô la.
Quyết định của Xbox được đưa ra ngay sau thông báo của Nintendo về Switch 2, có giá 450 đô la và với các tựa game của bên thứ nhất như Mario Kart World ở mức 80 đô la. Bước nhảy vọt của Nintendo về mức giá $ 70, ban đầu được đặt bởi Xbox và PlayStation, đặt ra một điểm chuẩn mới mà Xbox hiện đang theo dõi. Xu hướng này cho thấy rằng việc tăng giá có thể tiếp tục leo thang.
Liệu các trò chơi PlayStation sẽ tăng lên $ 80?
Cộng đồng chơi game hiện đang theo dõi Sony chặt chẽ để xem liệu nó có phù hợp không. Với áp lực kinh tế, bao gồm chi phí sản xuất và thuế quan tăng từ cuộc chiến thương mại của Hoa Kỳ, dường như Sony sẽ sớm công bố việc tăng giá của mình sớm. Mặc dù có khả năng ít bị ảnh hưởng bởi thuế quan so với Microsoft, doanh số phần cứng thành công của Sony và áp lực cạnh tranh từ Xbox và Nintendo làm tăng giá có khả năng.
Cam kết của Sony đối với giá trị của các trò chơi của bên đầu tiên của mình tiếp tục ủng hộ quan niệm rằng nó sẽ tăng giá. Công ty đã nhấn mạnh đến trải nghiệm cao cấp của mình, và với sự thành công của các tựa game như Returnal, được ra mắt ở mức 70 đô la mặc dù có phản ứng dữ dội của người hâm mộ, một mức giá 80 đô la cho các bản phát hành trong tương lai cảm thấy ngày càng chắc chắn.
Kết quả trả lờiCái chết của các trò chơi thể chất
Những mức tăng giá này không chỉ là về chi phí cao hơn; Họ cũng báo hiệu một sự thay đổi chiến lược đối với các dịch vụ phân phối và đăng ký kỹ thuật số. Cả PlayStation và Xbox đều đã quảng bá rất nhiều cho các dịch vụ như PlayStation Plus và Xbox Game Pass, tạo ra nhiều doanh thu hơn phương tiện truyền thông vật lý và doanh số trò chơi đã qua sử dụng. Khi giá trò chơi thể chất tăng lên, việc chuyển đổi sang một tương lai toàn diện có thể tăng tốc, có khả năng loại bỏ hoàn toàn phương tiện vật lý.
Điều này có ý nghĩa gì đối với GTA 6 và mọi người khác?
Ngành công nghiệp game đã vật lộn với lợi nhuận giảm và chi phí phát triển tăng, ngay cả trước những thách thức kinh tế toàn cầu gần đây. Các điều chỉnh giá cho các bảng điều khiển như PlayStation 5 Pro và Switch 2, cũng như các trò chơi của bên thứ nhất, phản ánh những áp lực này. Thử nghiệm cuối cùng của chiến lược giá mới này có thể sẽ đi kèm với việc phát hành Grand Theft Auto 6 vào năm 2026.
Các nhà phân tích đã suy đoán rằng GTA 6 có thể ra mắt ở mức 100 đô la, với chi phí phát triển và dự đoán lớn. Giám đốc điều hành của Take-Two, Strauss Zelnick, những bình luận về giá cả trò chơi cho thấy niềm tin rằng các trò chơi bị đánh giá thấp. Khi ngày phát hành của GTA 6 cuối cùng được công bố, rất có thể nó sẽ bắt đầu ở mức $ 80 trở lên. Mặc dù không phải tất cả các trò chơi sẽ làm theo, với các tiêu đề như Helldivers 2 và Split Fiction cho thấy nhu cầu về các lựa chọn giá cả phải chăng hơn, xu hướng tổng thể rất rõ ràng: giá trò chơi đang tăng và game thủ có thể cần phải trở nên chọn lọc hơn trong việc mua hàng của họ.
Kết quả trả lời