ယခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင်ပထမဆုံးပါတီပွဲများအတွက်ဒေါ်လာ 80 ဖြင့်အမေရိကန်ဒေါ်လာ 80 ဖြင့်အမေရိကန်ဒေါ်လာ 80 ဖြင့်အတည်ပြုသည် ဤရွေ့ကားပြောင်းရွှေ့မှုသည် Gaming Lockwaves ကိုဂိမ်းကစားခြင်းနယ်ပယ်တစ်လျှောက်လုံးတွင် စ. လှည့်လည်သွားလာနိုင်ပြီး,
ဤစျေးနှုန်းတောင်တက်ခြင်း၏အကျိုးသက်ရောက်မှုသည်အဓိကအားဖြင့် MIVOTAL အချိန်ကိုအမှတ်အသားပြုသည်။ Xbox Series S သည်၎င်း၏ကျိုးနွံသော 500GB သိုလှောင်မှုဖြင့်ယခုအခါဒေါ်လာ 380 ဖြင့်ဒေါ်လာ 380 ဖြင့်ရောင်းချခဲ့ပြီးယခုအခါဒေါ်လာ 380 ဖြင့်လက်လီအရောင်းဆိုင်များကိုဒေါ်လာ 380 ဖြင့်သာပိုင်ဆိုင်သည်။ ဤအတောအတွင်း 2TB Xbox စီးရီး X သည်ဒေါ်လာ 729 နှစ်ရှိပြီ,
Xbox ၏ဆုံးဖြတ်ချက်ကို Nintendo ၏ကြေငြာချက်သည်ဒေါ်လာ 450 ဖြင့်ရောင်းချသော switch 2 နှင့် Mario Kart World ကဲ့သို့သောပထမပါတီခေါင်းစဉ်များဖြင့်ဒေါ်လာ 80 ဖြင့်ရောင်းချခဲ့သည်။ Nintendo ၏ဒေါ်လာ 70 ဈေးနှုန်းများကိုခုန်ချခြင်းသည်အစကတည်းက Xbox နှင့် PlayStation မှသတ်မှတ်ထားသည့်စံနမူနာအသစ်ကိုသတ်မှတ်ထားသည်။ ဒီလမ်းကြောင်းသစ်ကဈေးနှုန်းတိုးလာတာကိုဆက်ပြီးမြင့်တက်လာနိုင်တယ်လို့အကြံပြုပါတယ်။
PlayStation Games သည်ဒေါ်လာ 80 အထိတိုးပွားလာမည်လား။
Gaming Community သည်ယခုအခါဝတ်စုံကိုလိုက်နာလိမ့်မည်, အမေရိကန်ကုန်သွယ်ရေးစစ်ပွဲမှကုန်ထုတ်လုပ်မှုကုန်ကျစရိတ်များနှင့်အကောက်ခွန်များထံမှကုန်ထုတ်လုပ်မှုမြင့်တက်မှုမြင့်တက်လာခြင်းအပါအ 0 င်စီးပွားရေးဖိအားပေးမှုများကြောင့် Sony သည်မကြာမီ၎င်း၏စျေးနှုန်းတောင်တက်ခြင်းကိုကြေငြာမည်ဟုမလွှဲမရှောင်သာပုံရသည်။ မိုက်ခရိုဆော့ဖ်မှ Tariofts ထက် Tarioft မှအကျိုးသက်ရောက်မှုနည်းပါးနေသော်လည်း Sony ၏အောင်မြင်သော hardware ရောင်းအားနှင့် XPOX နှင့် Nintendo မှယှဉ်ပြိုင်မှုဖိအားပေးမှုများသည်စျေးနှုန်းမြင့်တက်လာနိုင်သည်။
Sony ၏ပထမပါတီ၏ဂိမ်းများ၏တန်ဖိုးကိုကတိကဝတ်ပြုခြင်းသည်စျေးနှုန်းမြင့်မားမည့်အယူအဆကိုထပ်မံထောက်ခံသည်။ ကုမ္ပဏီအနေဖြင့်ပရီမီယံကို၎င်း၏ဂိမ်းများကိုကမ်းလှမ်းခြင်းနှင့်အတွေ့အကြုံများရရှိခြင်းနှင့်အတူဒေါ်လာ 70 ဖြင့်စတင်ခဲ့သောခေါင်းစဉ်များ၏အောင်မြင်မှုနှင့်အတူဒေါ်လာ 70 ဖြင့်စတင်ခဲ့သည်။
ရလဒ်များအရရလဒ်များရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂိမ်းများ၏သေခြင်း
ဤစျေးနှုန်းများသည်မြင့်မားသောကုန်ကျစရိတ်များအပေါ်မျှသာမဟုတ်ပါ။ ၎င်းတို့သည်ဒစ်ဂျစ်တယ်ဖြန့်ဖြူးခြင်းနှင့် 0 န်ဆောင်မှုပေးခြင်း 0 န်ဆောင်မှုများဆီသို့မဟာဗျူဟာမြောက်ပြောင်းရွှေ့မှုဆိုင်ရာမဟာဗျူဟာမြောက်ပြောင်းရွှေ့မှုကိုလည်းအချက်ပြသည်။ PlayStation နှင့် Xbox နှစ်ခုလုံးသည် PlayStation Plus နှင့် Xbox ဂိမ်း Pass ကဲ့သို့သော 0 န်ဆောင်မှုများကိုအကြီးအကျယ်မြှင့်တင်ပေးသည်။ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂိမ်းစျေးနှုန်းများမြင့်တက်လာသည်နှင့်အမျှဒစ်ဂျစ်တယ်အနာဂတ်သို့အသွင်ကူးပြောင်းမှုသည်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာမီဒီယာများကိုလုံးလုံးလျားလျားထုတ်လွှင့်နိုင်သည်။
GTA 6 နှင့်အခြားလူတိုင်းအတွက်ဤအရာကဘာကိုဆိုလိုတာလဲ။
Gaming Industry သည်လတ်တလောကမ္ဘာ့စီးပွားရေးစိန်ခေါ်မှုများမတိုင်မီကပင်အမြတ်အစွန်းများနှင့်ဖွံ့ဖြိုးမှုကုန်ကျစရိတ်များနှင့်အတူကျဆင်းနေခြင်းနှင့်ဖွံ့ဖြိုးရေးကုန်ကျစရိတ်မြင့်တက်ခြင်းနှင့်အတူစပျစ်သီးဖြစ်ခဲ့သည်။ PlayStation 5 Pro ကဲ့သို့သော console နှင့် switch 2 switch သည် consolots အတွက်စျေးနှုန်းညှိနှိုင်းမှုများနှင့်ပထမပါတီ၏ဂိမ်းများကိုထင်ဟပ်သည်။ ဤစျေးနှုန်းမဟာဗျူဟာအသစ်၏နောက်ဆုံးစမ်းသပ်မှုသည် 2026 ခုနှစ်တွင် Grand Theft Auto 6 ကိုလွှတ်ပေးရန်ဖြစ်သည်။
လေ့လာသုံးသပ်သူများက GTA 6 ကိုဒေါ်လာ 100 ဖြင့်ရောင်းချနိုင်ကြောင်းခန့်မှန်းထားသည်။ Cear-strauss 2 ခုသည်ဂိမ်းစျေးနှုန်းနှင့်ပတ်သက်သောမှတ်ချက်များကိုယူပါ။ GTA 6 ၏ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲကိုနောက်ဆုံးတွင်ကြေငြာသောအခါ၎င်းသည်ဒေါ်လာ 80 နှင့်အထက်စတင်သည့်နှုန်းကိုအလွန်ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသည်။ ဂိမ်းအားလုံးသည်ဝတ်စုံများကိုမလိုက်နာပါ။ Helpivers ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များနှင့်စိတ်ကူးယဉ်သောစိတ်ကူးယဉ်မှုများဖြင့်စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သောစိတ်ကူးယဉ်မှုများဖြင့်ပြုလုပ်နိုင်သည်။
ရလဒ်များအရရလဒ်များ