Ehemalige Call of Duty-Entwickler erstellen das erste Videospiel, das auf dem legendären Kickboxer Martial Arts Film-Franchise basiert. Force Multiplier Studios, ein in Los Angeles ansässiges Unternehmen, arbeitet mit Dimitri Logothetis und Rob Hickman, den Filmemachern hinter dem jüngsten Neustart von Kickboxer Trilogy, zusammen, um dieses Projekt zum Leben zu erwecken.
Der ursprüngliche Kickboxer -Film mit Jean-Claude Van Damme hat ein erfolgreiches Franchise gestartet. Während Van Damme seine Rolle in Kickboxer 2 nicht wiederholte, kehrte er für den Neustart von 2016, Kickboxer: Vengeance und seine Fortsetzung zurück. Eine dritte Folge, Kickboxer: Armageddon *, ist in diesem Frühjahr für die Produktion geplant.

Das Kickboxer -Videospiel, das sich derzeit in der frühen Entwicklung befindet, verspricht eine Mischung aus überzeugendem Geschichtenerzählen und intensiver Kampfkunst. Force Multiplier Studios zielt darauf ab, einen hochoktanigen Brawler mit beliebten Charakteren und Orten aus dem Franchise zu liefern. Während das Studio über Van Dammes Engagement nach wie vor eng gefallen ist, bestätigte der Chief Creative Officer Brent Friedman, dass sie Lizenzen für zahlreiche Charaktere und Ähnlichkeiten aus dem Kickboxer -Universum besitzen. Weitere Details werden später in diesem Jahr erwartet.
Force-Multiplikator-Studios, die von Branchenveteranen mit Erfahrung in Titeln wie Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider und Mortal Kombat mitbegründet wurden, bringen das Projekt mit großem Fachwissen. Ihre früheren Arbeiten umfassen Karnivus , einen Kampfschützen, der in Fortnite veröffentlicht wurde. Das Kickboxer -Pame ist ein erheblicher Fortschritt für das Studio.
Dimitri logothetis, Schriftsteller und Direktor von Kickboxer: Armageddon , drückte seine Aufregung über die Zusammenarbeit aus und hob die kulturellen Auswirkungen des Franchise und das Engagement des Teams zur Schaffung eines einzigartigen Spielerlebnisses hervor. Jeremy Breslau, CEO von Force Multiplier Studios, betonte ihr Engagement für Innovation innerhalb des Kampfgenres und versprach dynamisches Gameplay und neue Umweltkampfmechanik.
Zu diesem Zeitpunkt sind zu diesem Zeitpunkt keine Gameplay -Filmmaterial oder Screenshots verfügbar. Weitere Ankündigungen werden später im Jahr erwartet.