元Call of Duty開発者は、象徴的な Kickboxer Martial Arts Film Franchiseに基づいて、初めてのビデオゲームを作成しています。ロサンゼルスに拠点を置く会社であるフォースマルチプライヤースタジオは、最近の Kickboxer Trilogy Rebootの背後にある映画製作者であるDimitri LogothetisとRob Hickmanと協力して、このプロジェクトを実現しています。
Jean-Claude Van Damme主演の1989年の Kickboxer 映画は、成功したフランチャイズを立ち上げました。 Van Dammeは Kickboxer 2 で彼の役割を再表示しませんでしたが、彼は2016年の再起動、 Kickboxer:Vengeance 、およびその続編に戻りました。 3回目の分割払い、 Kickboxer:Armageddon は、この春に生産が予定されています。

現在初期の開発中の Kickboxer ビデオゲームは、説得力のあるストーリーテリングと激しい格闘技のアクションの融合を約束しています。 Force Multiplier Studiosは、フランチャイズの最愛のキャラクターと場所をフィーチャーした高オクタン価のbrawlerを提供することを目指しています。スタジオはヴァンダムの関与についてタイトな依然として閉じ込められていますが、チーフクリエイティブオフィサーのブレントフリードマンは、 Kickboxer Universeからの多くのキャラクターと肖像のためのライセンスがあることを確認しました。今年後半に詳細が予定されています。
Force Multiplier Studiosは、 Call of Duty 、 Borderlands 、 Halo 、 Tomb Raider 、および Mortal Kombat などのタイトルの経験を持つ業界の退役軍人が共同設立し、プロジェクトにかなりの専門知識をもたらします。彼らの以前の作品には、Fortnite内でリリースされた戦闘シューターである Karnivus が含まれます。 Kickboxer ゲームは、スタジオにとって大きな進歩を表しています。
Kickboxer:Armageddon のライター兼ディレクターであるDimitri Logothetisは、コラボレーションについての興奮を表明し、フランチャイズの文化的影響とユニークなゲーム体験を作成するというチームのコミットメントを強調しました。 Force Multiplier StudiosのCEOであるJeremy Breslauは、戦闘ジャンル内のイノベーションへの献身、ダイナミックなゲームプレイ、新しい環境戦闘力学の有望な献身を強調しました。
現時点では、ゲームプレイの映像やスクリーンショットは入手できません。今年の後半には、さらなる発表が予想されます。