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Jeu officiel de kickboxer en développement à partir de développeurs ex-cod

Authore: AndrewMise à jour:Feb 21,2025

Les anciens développeurs de Call of Duty créent le tout premier jeu vidéo basé sur l'emblématique Kickboxer Martial Arts Film Franchise. Force Multiplier Studios, une entreprise basée à Los Angeles, collabore avec Dimitri Logothetis et Rob Hickman, les cinéastes derrière le récent redémarrage de la trilogie Kickboxer , pour donner vie à ce projet.

Le film original de 1989 kickboxer , avec Jean-Claude Van Damme, a lancé une franchise réussie. Alors que Van Damme n'a pas repris son rôle dans Kickboxer 2 , il est revenu pour le redémarrage de 2016, Kickboxer: Vengeance , et sa suite. Un troisième épisode, Kickboxer: Armageddon , est prévu pour la production ce printemps.

Ce logo est tout ce que nous avons pour l'instant sur le jeu vidéo Kickboxer.

Le jeu vidéo kickboxer , actuellement en début de développement, promet un mélange de narration convaincante et d'action intense des arts martiaux. Force Multiplier Studios vise à livrer un bagarreur à haut octane avec des personnages et des emplacements bien-aimés de la franchise. Alors que le studio reste serré sur l'implication de Van Damme, le directeur de la création Brent Friedman a confirmé qu'ils possédaient des licences pour de nombreux personnages et ressemblances de l'univers kickboxer . De plus amples détails sont attendus plus tard cette année.

Force Multiplier Studios, co-fondé par des vétérans de l'industrie avec une expérience sur des titres tels que Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider et Mortal Kombat , apporte une expertise considérable au projet. Leur travail précédent comprend Karnivus , un tireur de combat sorti dans Fortnite. Le jeu kickboxer représente un progrès significatif pour le studio.

Dimitri Logothetis, écrivain et réalisateur de Kickboxer: Armageddon , a exprimé son enthousiasme à propos de la collaboration, mettant en évidence l'impact culturel de la franchise et l'engagement de l'équipe à créer une expérience de jeu unique. Jeremy Breslau, PDG de Force Multiplier Studios, a souligné leur dévouement à l'innovation dans le genre de combat, un gameplay dynamique prometteur et de nouvelles mécanismes de combat environnemental.

Aucune séquence de jeu ou capture d'écran n'est disponible pour le moment. D'autres annonces sont prévues plus tard dans l'année.