Im vergangenen Sommer hat der Palorld -Entwickler Pocketpair einen Vertrag mit Sony Music Entertainment unterzeichnet, um das Palworld -Universum über das Spielen durch Waren, Musik und andere Produkte hinaus zu erweitern. Diese Geschäftsvereinbarung veranlasste jedoch, dass einige Fans fälschlicherweise der Ansicht waren, dass sie eine bevorstehende Akquisition signalisierte, insbesondere angesichts früherer Gerüchte , dass PocketPair mit Microsoft über einen solchen Schritt verhandelte.
Takuro Mizobe, CEO von PocketPair, stellte später klar, dass diese Erwerbsgerüchte unbegründet seien, doch sie lösten eine bedeutende Diskussion aus. Seitdem wurde die Spekulationen über eine mögliche Akquisition fortgesetzt, die durch den schnellen Erwerb zahlreicher AA -Studios durch Microsoft und ihr Interesse an japanischen Entwicklern sowie die Vergeltungsmaßnahmen von Sony angeheizt wurde.
Wird PocketPair jemals erworben? Die Entscheidung liegt bei Mizobe. Auf der Game Developers Conference im vergangenen Monat drückte Kommunikationsdirektor und Verlagsmanager John 'Bucky' Buckley starke Skepsis gegenüber der Wahrscheinlichkeit einer solchen Veranstaltung aus. "Unser CEO würde es niemals zulassen", erklärte Buckley nachdrücklich. "Er würde es nie zulassen. Er mag es, sein eigenes Ding zu tun und sein eigener Chef zu sein. Er mag es nicht, dass Leute ihm sagen, was er tun soll."
Buckley arbeitete weiter aus. Im Moment bieten wir nur unseren Rat und unsere Gedanken an, wie sie das nehmen. "
Buckley und ich diskutierten auch die Möglichkeit, dass Palworld zum Nintendo Switch 2 kommt, die Reaktion des Studios auf das Spiel mit der Bezeichnung "Pokemon with Waffen" und vieles mehr. Sie können das vollständige Interview hier lesen.