El verano pasado, el desarrollador de Palworld Pocketpair firmó un acuerdo con Sony Music Entertainment para expandir el universo de Palworld más allá de los juegos a través de mercancías, música y otros productos. Sin embargo, este acuerdo comercial llevó a algunos fanáticos a creer erróneamente que señaló una adquisición inminente, especialmente dados los rumores anteriores de que Pocketpair estaba negociando con Microsoft para tal movimiento.
El CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, más tarde aclaró que esos rumores de adquisición eran infundados, pero provocaron una discusión significativa. Desde entonces, la especulación sobre una posible adquisición ha continuado, alimentada por la rápida adquisición de Microsoft de numerosos estudios AA y su interés en los desarrolladores japoneses, así como las adquisiciones de represalia de Sony.
Entonces, ¿se adquirirá Pocketpair? La decisión recae en Mizobe. En la conferencia de desarrolladores del juego el mes pasado, el director de comunicaciones y gerente de publicación John 'Bucky' Buckley expresó un fuerte escepticismo sobre la probabilidad de tal evento. "Nuestro CEO nunca lo permitiría", dijo Buckley enfáticamente. "Nunca lo permitiría. Le gusta hacer lo suyo y ser su propio jefe. No le gusta que la gente le dice qué hacer".
Buckley explicó aún más: "Así que me sorprendería. Tal vez cuando sea viejo, y podría venderlo por dinero. Y eso sería triste, pero en mi vida, probablemente no lo veré. No, será interesante ver a dónde van los dos caminos. Nosotros, PocketPair, obviamente solo estamos solo en el que va el camino del juego. Enviar ahora mismo.
Buckley y yo también discutimos la posibilidad de que Palworld llegue al Nintendo Switch 2, la reacción del estudio al juego que se etiqueta "Pokémon con armas" y más. Puedes leer la entrevista completa aquí.