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G4A: Spite & Malice

G4A: Spite & Malice

Categoría : TarjetaVersión: 1.9.0

Tamaño:15.0 MBSO : Android 5.0+

Revelador:Games4All

4.9
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Descripción de la aplicación

Si estás buscando un juego estratégico y atractivo para desafiar a un amigo, Spite & Malice es el juego de paciencia competitivo perfecto para dos jugadores. Cada jugador comienza con una mano de 5 cartas, una pila de pagos de 20 cartas y 4 pilas laterales vacías para estrategias para elaborar sus movimientos. En el centro de la mesa, encontrará 3 pilas centrales vacías y la pila de caldo, que contiene el resto de la cubierta.

El objetivo es simple pero emocionante: ¡sea el primero en vaciar su pila de pago y reclamar la victoria! Las pilas centrales se construyen secuencialmente de as a rey, independientemente de su traje. Por ejemplo, puede comenzar con un as de diamantes, seguido de dos espadas, luego tres de corazones, y así sucesivamente. El giro? ¡Los reyes son salvajes! Juega un rey en cualquier pila central, y se transforma mágicamente en la carta necesaria para continuar la secuencia. Si colocas a un rey de espadas sobre un diez clubes, ese rey se convierte en una reina, manteniendo el juego dinámico e impredecible.

Cuando una pila central llega a la finalización interpretando a una reina o rey en un gato, está arrastrado nuevamente a la pila de existencias, agregando otra capa de estrategia. Las pilas laterales ofrecen flexibilidad; Puede colocar cualquier carta allí, pero recuerde, solo la carta superior está en juego. Al comienzo de cada turno, extraiga de la pila de caldo para rellenar su mano a 5 cartas, manteniendo sus opciones abiertas.

Durante su turno, tiene varios movimientos a su disposición:

  • Juega la carta superior de su pila de pago en una pila central.
  • Mueva la tarjeta superior de una de las pilas laterales a una pila central.
  • Coloque una tarjeta de su mano en una pila central.
  • Agregue una tarjeta de su mano a una de sus pilas laterales, lo que terminará su turno.

El juego alcanza su clímax cuando un jugador juega con éxito su última carta desde la pila de pago en una pila central, ganando la ronda y puntuación de puntos igual a la cantidad de cartas restantes en la pila de pago de su oponente. Si la pila de existencias se agota antes de que alguien vacíe su pila de pago, el juego termina en un empate, sin que se otorguen puntos. ¡El primer jugador en acumular 50 puntos gana el partido, haciendo que cada movimiento cuente en esta batalla de ingenio y estrategia!

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