友人に挑戦するための魅力的で戦略的なゲームを探しているなら、Spite&Maliceは2人のプレイヤーにとって完璧な競争力のある忍耐ゲームです。各プレイヤーは、5枚のカードの手、20枚のカードのペイオフパイル、4つの空のサイドスタックから始めて、動きを戦略化します。テーブルの中央には、デッキの残りの部分を保持する3つの空の中央スタックとストックパイルがあります。
目標はシンプルでありながらスリリングです。ペイオフの山を空にして勝利を主張する最初の人です!センタースタックは、スーツに関係なく、エースからキングまで連続して構築されています。たとえば、ダイヤモンドのエースから始めて、2つのスペード、次に3つのハートなどが続く場合があります。ひねり?王はワイルドです!センタースタックで王を演じると、魔法のようにシーケンスを継続するために必要なカードに変わります。スペードの王を10のクラブの上に置くと、その王は女王になり、ゲームをダイナミックで予測不可能に保ちます。
センタースタックがジャックで女王や王を演奏することで完成に達すると、それはストックパイルにシャッフルされ、別の戦略層を追加します。サイドスタックは柔軟性を提供します。任意のカードをそこに配置できますが、トップカードのみがプレイ中であることを忘れないでください。各ターンの開始時に、ストックパイルから引き出して手を5枚のカードに補充し、オプションを開いたままにします。
ターン中、あなたはあなたの自由にいくつかの動きがあります:
- ペイオフパイルからセンタースタックにトップカードを再生します。
- トップカードをサイドスタックの1つからセンタースタックに移動します。
- 手からカードをセンタースタックに置きます。
- 手からカードをサイドスタックの1つに追加します。これにより、順番が終了します。
プレイヤーがペイオフパイルからセンタースタックに最後のカードをプレイすることに成功したとき、ゲームはクライマックスに到達し、対戦相手のペイオフパイルに残っているカードの数に等しいラウンドとスコアリングポイントを獲得します。誰もがペイオフパイルを空にする前にストックパイルがなくなると、ゲームはネクタイで終わり、ポイントは授与されません。 50ポイントを蓄積した最初のプレーヤーが試合に勝ち、この知恵と戦略の戦いですべての動きを数えます!


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