Take-Two Interactive, el editor de Grand Theft Auto, fue una fuerza impulsora detrás del cambio de la industria hacia los precios del juego AAA de $ 70. Las preocupaciones están aumentando de que esta tendencia podría continuar, o incluso aumentar, con el próximo Grand Theft Auto VI.
Si bien una edición estándar de GTA VI podría permanecer en el rango de $ 70, evitando un salto a $ 80- $ 100, los expertos de la industria sugieren que se podría ofrecer una edición premium a un precio de $ 100- $ 150, lo que puede incluir el acceso temprano.
Tez2, una fuente de buena reputación, agrega otra capa de complejidad: Rockstar/Take-Two ya vende GTA en línea y Red Dead en línea por separado. Sin embargo, GTA VI marcará una primera: el componente en línea se venderá por separado en el lanzamiento, mientras que el modo de la historia formará parte de un "paquete completo" que abarca ambos.
Esta estrategia requiere una cuidadosa consideración de precios. ¿Cuánto costará el componente en línea independiente? ¿Y cuál será el precio de la actualización del modo de la historia para aquellos que inicialmente compraron solo la versión en línea?
Al ofrecer una versión en línea de menor precio, Take-Two podría atraer a los jugadores que no pueden pagar el juego completo de $ 70 o $ 80. Esto presenta una ventaja estratégica, ya que estos jugadores podrían ser incentivados para actualizar para acceder al modo de historia. Además, algunos jugadores pueden desear el modo de la historia, pero carecen de los fondos para una actualización, creando otro flujo de ingresos.
Take-Two podría capitalizar aún más al ofrecer un modelo de suscripción similar al Pass de Juego de Xbox, aprovechando GTA+. Los jugadores que optan por continuar jugando a través de la suscripción en lugar de ahorrar para una actualización generarán ingresos continuos, solidificando la ventaja financiera de Take-Two.