Take-Two Interactive, der Herausgeber von Grand Theft Auto, war eine treibende Kraft hinter der Branchenverschiebung in Richtung AAA-Preise in Höhe von 70 US-Dollar. Die Bedenken steigen, dass sich dieser Trend mit dem bevorstehenden Grand Theft Auto VI fortsetzen oder sogar eskalieren könnte.
Während eine Standardausgabe von GTA VI im Bereich von 70 US-Dollar bleibt und einen Sprung von 80 bis 100 US-Dollar vermeidet, schlagen Branchenkenner vor, dass eine Premium-Ausgabe zu einem Preis von 100 bis 150 US-Dollar angeboten werden könnte, was möglicherweise einschließlich eines frühen Zugangs enthalten ist.
TEZ2, ein seriöser Insider, fügt eine weitere Ebene der Komplexität hinzu: Rockstar/Take-Two verkaufen GTA Online und Red Dead online separat. GTA VI wird jedoch eine erste markieren - die Online -Komponente wird beim Start separat verkauft, während der Story -Modus Teil eines "kompletten Pakets" sein wird, das beides umfasst.
Diese Strategie erfordert eine sorgfältige Rücksichtnahme auf die Preisgestaltung. Wie viel kostet die eigenständige Online -Komponente? Und was wird der Preis für das Upgrade des Story -Modus für diejenigen sein, die ursprünglich nur die Online -Version gekauft haben?
Mit einer Online-Version, die Take-Two anbietet, kann sie Spieler anziehen, die sich das Spiel von 70 US-Dollar oder 80 US-Dollar nicht leisten können. Dies bietet einen strategischen Vorteil, da diese Spieler dann angeregt werden könnten, um auf den Story -Modus zuzugreifen. Darüber hinaus wünschen sich einige Spieler den Story -Modus, aber es fehlt die Mittel für ein Upgrade, wodurch ein weiterer Einnahmequellen erstellt wird.
Take-Two könnte dies weiter nutzen, indem er ein Abonnementmodell ähnlich wie Xbox Game Pass anbietet und GTA+nutzt. Spieler, die sich dafür entscheiden, weiterhin mit Abonnement zu spielen, anstatt für ein Upgrade zu sparen, werden laufende Einnahmen erzielen, was den finanziellen Vorteil von Take-Two festigt.