Grandes noticias para los fanáticos de Sam Fisher: Ubisoft ha reafirmado su compromiso con la querida franquicia de Splinter Cell al agregar logros de vapor al lanzamiento de 2013, Splinter Cell: Blacklist . Esta actualización marca la primera actividad significativa relacionada con la serie desde la última actualización del remake de celda Splinter en 2022, cuando IGN se reunió con los desarrolladores de Ubisoft Toronto para discutir su filosofía de diseño detrás del juego .
Durante la noche, Ubisoft lanzó silenciosamente la nueva lista de logros para la celda Splinter de 12 años: Blacklist on Steam. Ubisoft anunció : "Agentes, nos complace anunciar que los logros de vapor ahora están disponibles para Splinter Cell: Blacklist!"
Los logros se "obtendrán retroactivamente para los logros ya completados en su juego", pero los jugadores deben lanzar el juego al menos una vez para activar esta función. "Una vez sincronizado, los logros Ubisoft Connect previamente desbloqueados se desbloquearán automáticamente en Steam", explicó el equipo.
En un movimiento reflexivo, Ubisoft decidió no incluir los 19 logros en línea adicionales disponibles en consolas, asegurando que los jugadores aún puedan lograr el 100% de finalización en Steam.
La serie sigilosa está preparada para un gran retorno con el remake de Splinter Cell , que reinventará el primer juego clásico utilizando el motor avanzado de nieve. Aunque los detalles son escasos, el director creativo Chris Auty compartió ideas en 2022: "20 años después, podemos mirar hacia atrás en la trama, los personajes, la historia general del juego [y] hacer algunas mejoras, cosas que podrían no haber envejecido particularmente bien. Pero el núcleo de la historia, el núcleo de la experiencia seguirá siendo en el juego original".
En noticias relacionadas, el mes pasado, Ubisoft, estableció una nueva compañía subsidiaria centrada en sus franquicias de Assassin's Creed, Far Cry y Tom Clancy's Rainbow Six, respaldada por una inversión de € 1.16 mil millones (aproximadamente $ 1.25 mil millones) de Tencent. Este desarrollo sigue al anuncio de Ubisoft de que Assassin's Creed Shadows ha superado a 3 millones de jugadores. La compañía enfrentó varios desafíos, incluidos fracasos de alto perfil , despidos , cierres de estudio y cancelaciones de juegos que condujeron al lanzamiento de Shadows, ejerciendo una presión significativa sobre el juego para tener éxito en medio de los precios de acciones históricamente bajos de Ubisoft.