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Ubisoft revive a célula Splinter com novas conquistas a vapor para o jogo de 12 anos

Authore: AaronAtualizar:May 06,2025

Ótimas notícias para os fãs de Sam Fisher: a Ubisoft reafirmou seu compromisso com a amada franquia de células Splinter , adicionando conquistas a vapor ao lançamento de 2013, Splinter Cell: Blacklist . Esta atualização marca a primeira atividade significativa relacionada à série desde a última atualização no remake de célula Splinter em 2022, quando o IGN se encontrou com os desenvolvedores da Ubisoft Toronto para discutir sua filosofia de design por trás do jogo .

Durante a noite, a Ubisoft lançou silenciosamente a nova lista de conquistas para a célula Splinter de 12 anos: Lista Negra no Steam. A Ubisoft anunciou : "Agentes, temos o prazer de anunciar que as conquistas do Steam agora estão disponíveis para a célula Splinter: Blacklist!"

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As realizações serão "retroativamente ganhos pelas realizações já concluídas em seu jogo", mas os jogadores precisam lançar o jogo pelo menos uma vez para acionar esse recurso. "Depois de sincronizado, as conquistas da Ubisoft Connect anteriormente desbloqueadas serão desbloqueadas automaticamente no Steam", explicou ainda mais a equipe.

Em uma jogada atenciosa, a Ubisoft optou por não incluir 19 realizações on -line adicionais disponíveis em consoles, garantindo que os jogadores ainda possam obter 100% de conclusão no Steam.

A série Stealth-Action está pronta para um grande retorno com o remake de célula Splinter , que reimaginará o primeiro jogo clássico usando o mecanismo avançado de neve. Embora os detalhes sejam escassos, o diretor criativo Chris Auty compartilhou insights em 2022: “20 anos depois, podemos olhar para o enredo, os personagens, a história geral do jogo [e] fazer algumas melhorias - coisas que podem não ter envelhecido particularmente bem.

Em notícias relacionadas, no mês passado, a Ubisoft estabeleceu uma nova empresa subsidiária focada em seu assassino Creed, Far Cry, e o Rainbow Six Franchisiss de Tom Clancy, apoiado por um investimento de 1,16 bilhão de euros (aproximadamente US $ 1,25 bilhão) da Tencent. Esse desenvolvimento segue o anúncio da Ubisoft de que o Assassin's Creed Shadows superou 3 milhões de jogadores. A empresa enfrentou vários desafios, incluindo fracassos de alto perfil , demissões , fechamentos de estúdio e cancelamentos de jogos que antecederam o lançamento do Shadows, pressionando significativamente o jogo para ter sucesso em meio aos preços historicamente baixos da Ubisoft.