Excellente nouvelle pour les fans de Sam Fisher: Ubisoft a réaffirmé son engagement envers la franchise Splinter Cell bien-aimée en ajoutant des réalisations à la vapeur à la version 2013, Splinter Cell: Blacklist . Cette mise à jour marque la première activité significative liée à la série depuis la dernière mise à jour sur le remake de Splinter Cell en 2022, lorsque IGN a rencontré les développeurs d'Ubisoft Toronto pour discuter de leur philosophie de conception derrière le jeu .
Du jour au lendemain, Ubisoft a discrètement déployé la nouvelle liste de réalisations pour la cellule Splinter de 12 ans: Blacklist on Steam. Ubisoft a annoncé : "Agents, nous sommes heureux d'annoncer que les réalisations à la vapeur sont maintenant disponibles pour Splinter Cell: Blacklist!"
Les réalisations seront "réduites rétroactivement pour les réalisations déjà terminées dans votre jeu", mais les joueurs doivent lancer le jeu au moins une fois pour déclencher cette fonctionnalité. "Une fois synchronisé, les réalisations Ubisoft Connect précédemment déverrouillées seront automatiquement déverrouillées sur Steam", a expliqué l'équipe.
Dans une décision réfléchie, Ubisoft a choisi de ne pas inclure les 19 réalisations en ligne supplémentaires disponibles sur les consoles, en veillant à ce que les joueurs puissent toujours obtenir une complétion à 100% sur Steam.
La série Stealth-Action est prête pour un grand retour avec le remake de Splinter Cell , qui réinventera le premier jeu classique en utilisant le moteur de Snowdrop avancé. Bien que les détails soient rares, le directeur créatif Chris Auty a partagé les idées en 2022: «20 ans plus tard, nous pouvons regarder en arrière l'intrigue, les personnages, l'histoire globale du jeu [et] apporter des améliorations - des choses qui n'auraient pas été particulièrement bien vieillies. Mais le cœur de l'histoire, le cœur de l'expérience restera comme dans le jeu d'origine.»
Dans des nouvelles connexes, le mois dernier, Ubisoft a créé une nouvelle filiale axée sur son Assassin's Creed, Far Cry, et Rainbow Six de Tom Clancy, soutenu par un investissement de 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) de Tencent. Ce développement fait suite à l'annonce d'Ubisoft selon laquelle Assassin's Creed Shadows a dépassé 3 millions de joueurs. La société a été confrontée à plusieurs défis, notamment des flops de haut niveau , des licenciements , des fermetures de studios et des annulations de jeux menant à la sortie de Shadows, mettant une pression importante sur le jeu pour réussir au milieu des cours des actions historiquement bas d'Ubisoft.