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Descripción general de las armas definitivas para S.T.A.L.K.E.R. 2

Authore: DanielActualizar:Jan 09,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2: Armamento del corazón de Chernóbil: una guía completa

Las armas son fundamentales para la supervivencia y la exploración dentro de la peligrosa zona de exclusión de Chernobyl en S.T.A.L.K.E.R. 2. Esta guía detalla el diverso arsenal disponible, desde armas de fuego clásicas hasta diseños experimentales, cruciales para enfrentar mutantes hostiles y otras amenazas. Examinaremos los atributos de cada arma y su uso óptimo dentro del entorno post-apocalíptico del juego.

Tabla de contenidos

  • Acerca de las armas en S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Tabla de armas
  • AKM-74S
  • AKM-74U
  • APSB
  • AR416
  • AS Lavina
  • Bestia
  • Boomstick
  • Buquete S-2
  • Grupo de mierda
  • Combatiente
  • Ojo Muerto
  • Decisor
  • Dnipró
  • Ahogado
  • EM-1
  • Anímate
  • Granada F-1
  • Foros-221
  • Gambito
  • Gángster
  • Pistola Gauss
  • Glotón
  • GP37
  • Grom S-14
  • Grom S-15
  • Integral-A
  • Kharod
  • Laberinto IV
  • Lince
  • RPG-7U
  • Zubr-19

Acerca de las armas en S.T.A.L.K.E.R. 2

S.T.A.L.K.E.R. El sistema de armas de 2 cuenta con una amplia gama de armas de fuego, cada una con estadísticas y capacidades únicas. Amplias opciones de personalización permiten a los jugadores adaptar las armas a sus estilos de juego preferidos. La selección incluye tipos de armas tradicionales (como rifles de asalto y rifles de francotirador) y diseños experimentales más raros provenientes de proyectos militares clandestinos.

Cada arma posee características distintas: precisión, daño, velocidad de recarga y alcance. La selección de municiones y la modificación de armas son elementos clave del juego. Las siguientes secciones detallan cada modelo de arma y sus atributos para ayudarle en sus decisiones estratégicas dentro de la zona de Chernobyl.

Tabla de armas S.T.A.L.K.E.R. 2

AKM-74S

AKM 74SImagen: game8.co

  • Daño: 1.2
  • Penetración: 1.1
  • Velocidad de disparo: 4,9
  • Rango: 1,9
  • Precisión: 2,7

Un arma de combate confiable de medio alcance. Su daño y penetración moderados lo hacen versátil. Adquirido a partir de muertes de enemigos humanos; Más raro al principio del juego, más común cerca de la Esfera con guardias ISPF (ISZF).

AKM-74U

AKM 74UImagen: game8.co

  • Daño: 1,0
  • Penetración: 1.1
  • Velocidad de disparo: 4,92
  • Rango: 1,2
  • Precisión: 2,5

Un rifle de asalto compacto ideal para enfrentamientos a corta y media distancia debido a su rápida velocidad de disparo. Usado con frecuencia por enemigos y disponible en los comerciantes de la Zona.

APSB

APSBImagen: game8.co

  • Daño: 1.1
  • Penetración: 3.0
  • Velocidad de disparo: 4,93
  • Rango: 1.0
  • Precisión: 3.1

Una pistola precisa y de alta penetración efectiva a un alcance de Close a Medium. Sus estadísticas equilibradas lo convierten en un arma potente. Disponible a través de comerciantes.

(Las descripciones de armas restantes seguirían un formato similar, parafraseando el texto original manteniendo la misma información y orden).