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虚実と鬼

虚実と鬼

Categoría : AventuraVersión: 1.0.6

Tamaño:36.3 MBSO : Android 5.0+

Revelador:Realize Factory

4.8
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Descripción de la aplicación

En el contexto del juego producido por Shizuka, el proceso de cómo las personas se convierten en demonios no se detalla explícitamente en la información proporcionada. Sin embargo, la narración del juego gira en torno a un dormitorio femenino cerrado donde se rumorea que los "demonios" están ocultos, y el jugador, como miembro del personal de la Oficina de Protección, interactúa con dos niñas que podrían ser el "demonio". El juego implica resolver este misterio a través de conversaciones y pistas, lo que sugiere que la transformación o identificación de un "demonio" es fundamental para el juego.

Si está buscando una comprensión o tradición general fuera de este juego específico, el concepto de que las personas se convierten en demonios pueden variar ampliamente en diferentes culturas y medios de comunicación:

  • Contextos religiosos y mitológicos : en muchas tradiciones religiosas, como el cristianismo, los demonios son ángeles o espíritus caídos que se oponen a la voluntad divina. La transformación en un demonio podría verse como resultado de la corrupción moral o la rebelión contra una deidad.

  • Folklore y creencias sobrenaturales : en varios folklores, las personas pueden convertirse en demonios a través de maldiciones, pactos con entidades malévolas o participando en rituales oscuros. Por ejemplo, en algunos folklore japoneses, los humanos pueden transformarse en Yokai u otros seres sobrenaturales bajo ciertas condiciones.

  • Medios modernos y ficción : en la literatura contemporánea, las películas y los videojuegos, las personas pueden convertirse en demonios a través de experimentos científicos que salieron mal, la exposición a las fuerzas sobrenaturales o abrazando sus naturalezas más oscuras. Esta transformación a menudo sirve como una metáfora de las luchas internas o los problemas sociales.

Para una comprensión detallada dentro del juego "¿Cómo se convierten en la gente demonios?" Por Shizuka, el juego en sí sería necesario para descubrir la mecánica específica o los elementos de la historia relacionados con convertirse en un demonio.

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