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"Clair Obscur: Expedition 33 Patch 1.2.3 Nerfs Maelle's Stendahl Build"

Authore: AaliyahMise à jour:May 25,2025

Sandfall Interactive, le développeur derrière le jeu de rôle acclamé par la critique Clair Obscur: Expedition 33 , a déployé le patch 1.2.3, apportant une multitude de correctifs et de changements d'équilibre importants sur toutes les plateformes. Cette mise à jour comprend notamment un nerf vers la version la plus surpuissante du jeu, dont les détails sont décrits dans les notes de mise à pied ci-dessous.

Sandfall avait initialement prévu de se concentrer uniquement sur les corrections de bogues pour ce stade précoce du cycle de vie du jeu, mais la domination d'une construction particulière a provoqué une réponse rapide. "Eh bien, Stendhal l'a fait", a fait remarquer le développeur, se référant à la construction qui était de biaisant l'équilibre du gameplay.

La construction en question était centrée sur le personnage Maelle, un jeune tireur, et sa médaleté d'épée. Cette combinaison a déverrouillé la position de virtuose, qui a offert un bonus de 200% aux dommages. Les joueurs exploitaient cela en empilant les capacités et en utilisant la compétence Stendhal, qui a infligé des dégâts de vide massifs à cible, conduisant à des scénarios où le boss final pouvait être vaincu avec un seul coup.

Sandfall a reconnu le problème, déclarant: "Il était décevant pour la majeure partie du développement, donc dans notre dernier col de balance avant la libération, nous lui avons donné une forte augmentation des dégâts - et cela l'a clairement exagéré. Cela a fini par éclipser la plupart des autres options." Le développeur vise à maintenir l'intégrité du jeu, permettant aux joueurs de "briser" le jeu de manière créative, mais en veillant à ce qu'elle reste difficile et équilibrée. Avec le nerf, Stendhal reste une compétence puissante mais s'aligne maintenant plus étroitement avec d'autres options de gameplay.

De plus, le patch corrige un bug avec la troisième Lumina de Medalum, qui doublait incorrectement tous les dégâts de la position virtuelle plutôt que de simplement brûler des dégâts.

Voici les points clés du patch 1.2.3 Remarques:

  • Correction de la troisième Lumina Médalum doublant tous les dégâts de la position virtuelle au lieu de doubler les dégâts ne brûlent que des dégâts.
  • Stendhal: réduction des dommages de 40%.

Tenises et coupes de cheveux Maelle - Clair Obscur: Expédition 33

Maelle Tenue 1Maelle tenue 2 Voir 28 images Maelle tenue 3Maelle tenue 4Maelle tenue 5Maelle tenue 6

Clair Obscur: Expedition 33 est devenu un coup de rupture pour Sandfall, avec des ventes supérieures à 2 millions d'exemplaires. Lancé aux côtés de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered en tant que titre de jeu de jeu, le succès du jeu est particulièrement remarquable. Malgré la sortie simultanée, les deux titres ont prospéré, présentant l'attrait diversifié des jeux de rôle.

L'impact du jeu a même atteint les échelons les plus élevés, le président français Macron faisant louer l'équipe de développement . Pour ceux qui ont hâte de plonger dans Clair Obscur: Expedition 33 , assurez-vous de consulter nos conseils pour que des choses importantes sachent avant de commencer .

Clair Obscur: Expedition 33 Update 1.2.3 Notes de mise

Pont de vapeur

  • Des arrière-plans fixes de divers menus ne s'affichent pas correctement sur le pont de vapeur.

Diverses correctifs ultrairs

  • Le gameplay ne devient plus zoom après une cinématique survenue dans des résolutions ultrairs.
  • L'image du menu des options ne sera plus étirée dans des résolutions ultrairs.
  • L'interface utilisateur de combat s'adapte désormais correctement aux résolutions ultrairs.
  • Le jeu ne minimisera plus lors de la modification des paramètres de la résolution ultrairs.
  • Les cinématiques ne seront pas en boîte aux lettres dans un rapport d'aspect 32: 9.
  • L'écran de titre affiche désormais un écran complet lorsque le jeu est lancé en résolution ultraide.

Souris et clavier

  • Les invites de bouton d'interface utilisateur dans le menu Expedition sont désormais visibles et peuvent être pleinement déclenchées avec le clavier.
  • Les boutons de la souris ne sont pas insensibles après la première utilisation.
  • Avec le curseur de souris à l'écran, l'utilisation de flèches «WSAD» ou directionnelles pour naviguer dans l'interface utilisateur ou déclencher toute autre fonctionnalité ne masquera plus le curseur au lieu de faire l'action prévue.
  • Le clic de souris gauche ne bloquera plus le lecteur d'utiliser le clavier pour naviguer dans les menus.
  • L'entrée de la souris n'est pas perdue après la première attaque de contre-contre-contre-contre-attaque si elle n'est pressée qu'une seule fois.

Les zones fixes de la carte du monde où vous pouvez rester coincé:

  • Entre les lanternes disséminées sur le sol près de la falaise des vagues de pierre.
  • En marchant sur l'épave du navire près de l'entrée au niveau du champ de bataille oublié.
  • Entre les lanternes sur le sol près de Bourgeon rencontrent à côté du niveau des falaises des vagues de pierre.
  • Entre deux petites rochers situées entre les prairies de printemps et la grotte de l'abbé.
  • Entre les vases et les coraux lors du saut de toits.
  • Entre diverses roches.
  • En ruines derrière l'entrée au niveau du manoir volant.
  • Près du pont entre les eaux volantes et les prairies de printemps.
  • Dans la carte Rocks on the World, près des eaux volantes.
  • À côté des terres durcies, près de la sortie de l'emplacement des eaux volantes.

Des situations fixes où Esquie serait spécifiquement coincé (pauvre gars):

  • Lorsque vous décollez des ponts de peinture, le faisant tomber à travers le pont et restreignez le mouvement.
  • Lorsque vous volez dans des parties inférieures des structures en lévitation à proximité des visages.
  • Près du niveau d'entrée des eaux volantes.
  • Près d'un marteau géant lorsqu'il traversait près du niveau du cimetière des Blades.

Armes et scénarios corrects et réglage:

  • La mise à l'échelle des attributs Lithelim fixe ne fonctionne pas à un niveau élevé. Réduction de la mise à l'échelle de vitalité initiale de A à C (se terminera toujours à S au niveau maximum). Ajout de la mise à l'échelle de la chance à partir de D.
  • Échelle d'attribut Blizzon fixe ne fonctionne pas à un niveau élevé. La mise à l'échelle de la chance initiale réduite de B à C (se terminera toujours à S au niveau maximum). Ajout d'une échelle de défense à partir de D.
  • Correction de la troisième Lumina Médalum doublant tous les dégâts de la position virtuelle au lieu de doubler les dégâts ne brûlent que des dégâts.
  • Stendhal: réduction des dommages de 40%.

Autres correctifs

  • La rencontre de boss dans les falaises d'onde de pierre peut désormais être terminée sur NG +.
  • Vous ne serez plus bloqué par la fenêtre de l'interface utilisateur du journal après avoir ouvert le premier journal dans les prairies de Spring.
  • Correction d'être incapable de tirer dans un objectif libre tout en explorant les niveaux en raison des déclencheurs usés.
  • Lune et Monoco n'apparaissent plus au même endroit à la fin de leurs quêtes relationnelles de niveau 6 si elles sont terminées sans aller au camp.
  • Si au camp, vous choisissez "Rappelez-vous l'objectif", puis choisissez rapidement "aller dormir" et immédiatement après appuyer sur "partir", l'écran ne devient plus noir.
  • Vous ne pouvez plus déclencher la cinématique "Découvrir la vérité" dans Old Lumière une deuxième fois de suite, en divisant la fête pour toujours avec seulement Verso et Maelle.
  • Mise à jour des crédits de roulement.
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