Sandfall Interactive, o desenvolvedor por trás do aclamado jogo de role-playing Clair Obscur: Expedition 33 , lançou o patch 1.2.3, trazendo uma série de correções e alterações significativas em todas as plataformas. Esta atualização inclui notadamente um nerf para a construção mais dominada do jogo, cujos detalhes são descritos nas notas do patch abaixo.
Sandfall havia planejado inicialmente se concentrar apenas nas correções de bugs para esse estágio inicial do ciclo de vida do jogo, mas o domínio de uma construção em particular provocou uma resposta rápida. "Bem, Stendhal fez", observou o desenvolvedor, referindo -se à construção que era o saldo da jogabilidade.
A construção em questão estava centrada em torno do personagem Maelle, uma jovem esgrimista, e sua medalha de espada. Essa combinação desbloqueou a postura virtuosa, que ofereceu um bônus de 200% aos danos. Os jogadores estavam explorando isso empilhando habilidades e usando a habilidade Stendhal, que infligiu danos por vazios de alvo único, levando a cenários em que o chefe final poderia ser derrotado com um único golpe.
Sandfall reconheceu o problema, afirmando: "Foi assombroso para a maior parte do desenvolvimento; portanto, em nosso passe final de equilíbrio pré-lançamento, demos um grande impulso de dano-e claramente exagerou. Ele acabou ofuscando a maioria das outras opções". O desenvolvedor pretende manter a integridade do jogo, permitindo que os jogadores "quebrem" o jogo de forma criativa, mas garantindo que ele permaneça desafiador e equilibrado. Com o nerf, Stendhal continua sendo uma habilidade potente, mas agora se alinha mais de perto com outras opções de jogabilidade.
Além disso, o patch corrige um bug com a terceira lumina da Medálum, que dobrava incorretamente todos os danos na posição virtuosa, em vez de apenas queimar danos.
Aqui estão os pontos -chave do patch 1.2.3 Notas:
- Medálum fixa Terceira lumina dobrando todos os danos na postura virtuosa, em vez de dobrar apenas dano por queimadura.
- Stendhal: danos reduzidos em 40%.
Roupas e cortes de cabelo de maelle - Clair obscur: Expedição 33
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Clair Obscur: Expedition 33 emergiu como um sucesso para a Sandfall, com vendas superiores a 2 milhões de cópias. Lançado ao lado do The Elder Scrolls IV: Oblivion, da Bethesda, remasterizado como um título do jogo do dia, o sucesso do jogo é particularmente digno de nota. Apesar da liberação simultânea, os dois títulos prosperaram, mostrando o apelo diversificado de jogos de interpretação de papéis.
O impacto do jogo chegou aos escalões mais altos, com o presidente francês Macron elogiando a equipe de desenvolvimento . Para aqueles que estão ansiosos para mergulhar em Clair Obscur: Expedition 33 , verifique nossas dicas para coisas importantes para saber antes de começar .
Clair obscur: Expedição 33 Atualização 1.2.3 Notas de patch
Deck a vapor
- Fundos fixos de vários menus não exibidos corretamente no convés do vapor.
Várias correções de ultrawida
- A jogabilidade não fica mais em zoom depois que uma cena ocorre em resoluções de ultrawide.
- A imagem do menu de opções não será mais esticada em resoluções de ultrawide.
- A interface do usuário de combate agora se adapta corretamente às resoluções de ultrawide.
- O jogo não minimizará mais a alteração das configurações na resolução ultrawida.
- As cenas não serão a caixa de correio na proporção de 32: 9.
- A tela de título agora exibe tela cheia quando o jogo é lançado em resolução ultrawida.
Mouse e teclado
- Os avisos do botão da interface do usuário no menu de expedição agora estão visíveis e totalmente capazes de ser acionados com o teclado.
- Os botões do mouse não ficam sem resposta após o primeiro uso.
- Com o cursor do mouse na tela, usando 'wsad' ou setas direcionais para navegar na interface do usuário ou desencadear qualquer outra funcionalidade não ocultará mais o cursor em vez de fazer a ação pretendida.
- O clique do botão de mouse esquerdo não impedirá mais o player de usar o teclado para navegar nos menus.
- A entrada do mouse não é perdida após o primeiro ataque de contador de salto, se for pressionado apenas uma vez.
Áreas fixas do mapa do mundo, onde você pode ficar preso:
- Entre as lanternas espalhadas no chão perto do portal do penhasco de ondas de pedra.
- Enquanto caminhava no navio naufragando perto da entrada esquecida do campo de batalha.
- Entre as lanternas no chão, perto do encontro da Bourgeon, ao lado do nível de penhascos de ondas de pedra.
- Entre duas pequenas rochas localizadas entre os prados da primavera e a caverna do abade.
- Entre vasos e corais ao pular de telhados.
- Entre várias rochas.
- Em ruínas por trás da entrada do nível de vôo da mansão.
- Perto da ponte entre as águas voadoras e os prados da primavera.
- Nas rochas do mapa do mundo, perto de águas voadoras.
- Ao lado de terras endurecidas, perto da saída da localização das águas voadoras.
Situações fixas em que Esquie especificamente ficaria preso (pobre cara):
- Ao decolar das pontes de tinta, fazê -lo cair pela ponte e restringir o movimento.
- Ao voar para as partes do fundo das estruturas levitadoras próximas aos visuais.
- Perto do nível de entrada das águas voadoras.
- Perto de um martelo gigante ao atravessar o nível do cemitério de Blades.
Armas e correções de habilidades e ajustes:
- Escala de atributo lithelim fixo não funcionando em alto nível. Escala de vitalidade inicial reduzida de A a C (ainda terminará no nível S no nível máx.). Adicionado escala de sorte a partir de D.
- Escala de atributo fixo da Blizzon não funciona em alto nível. Escala de sorte inicial reduzida de B para C (ainda terminará no nível S no nível máx). Adicionado escala de defesa a partir de D.
- Medálum fixa Terceira lumina dobrando todos os danos na postura virtuosa, em vez de dobrar apenas dano por queimadura.
- Stendhal: danos reduzidos em 40%.
Outras correções
- O encontro de chefe em penhascos de ondas de pedra agora pode ser finalizado no NG+.
- Você não será mais bloqueado pela janela da interface do usuário do diário depois de abrir o primeiro diário no primavera de primavera.
- Fixo não conseguir disparar com um objetivo livre enquanto explora os níveis devido a gatilhos gastos.
- Lune e Monoco não aparecem mais no mesmo lugar durante o final de suas missões de relacionamento de nível 6, se forem concluídas sem ir ao acampamento.
- Se no acampamento você escolher "Lembre -se do objetivo", escolha rapidamente "ir para dormir" e imediatamente após o pressionar "Sair", a tela não fica mais preta.
- Você não pode mais desencadear a cena "Descobrir a Verdade" em Old Lumière uma segunda vez consecutiva, dividindo a festa para sempre com apenas verso e maelle.
- Atualização para créditos de laminação.