Ballistic de Fortnite: une diversion tactique ou un concurrent CS2?
L'incursion récente de Fortnite dans les tireurs tactiques avec son mode balistique a déclenché une discussion considérable au sein de la communauté de la contre-frappe. Ce mode à la première personne, 5v5-défus de bombes a soulevé des inquiétudes quant à son potentiel de perturbation du marché établi dominé par le contre-Strike 2, le vaillorant et le siège de Rainbow Six. Cependant, un examen plus approfondi révèle une histoire différente.
est un concurrent balistique A CS2?
La réponse courte est non. Alors que Rainbow Six Siege et Valorant représentent une véritable concurrence pour CS2, même des titres mobiles comme Standoff 2 représentent une menace. Le balistique, malgré l'emprunt des mécanismes de gameplay de base, est nettement en deçà d'un défi comparable.
Qu'est-ce que Fortnite balistique?
balistique tire plus fortement de la conception du valorant que de CS2. La carte disponible unique évoque une esthétique distincte des jeux d'émeute, y compris les restrictions de mouvement préalable. Les matchs sont rapides, nécessitant sept victoires rounds et dure environ 15 minutes. Les rondes elles-mêmes sont de 1:45 de long, avec une phase d'achat de 25 secondes. L'arsenal disponible comprend une sélection limitée de pistolets, de fusils de chasse, de SMG, de fusils d'assaut, d'un fusil de tireur d'élite, d'armure et d'équipement tactique.
Image: esigame.com
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Malgré les tentatives de souligner la stratégie économique, sa mise en œuvre actuelle semble sous-développée. L'incapacité à laisser tomber les armes pour les coéquipiers et un généreux système de récompense ronde minimiser l'impact économique.
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Le mouvement et la visée conservent la fluidité signature de Fortnite, y compris le parkour, les diapositives illimitées et la vitesse exceptionnellement élevée, dépassant même Call of Duty. Cette mobilité élevée sape sans doute la profondeur tactique et l'utilité des grenades. Un bogue notable permet de tuer faciles par la fumée si le réticule est sur la cible, mettant en évidence l'état inachevé actuel du jeu.
bogues, état actuel et prospects futurs
balistique lancée dans un accès précoce, et ses imperfections sont évidentes. Les problèmes de connexion initiaux et divers bogues, y compris l'anomalie de réticulation susmentionnée, persistent. Bien que les futurs ajouts de cartes et d'armes soient promis, les mécanismes de gameplay de base restent discutables. L'absence de systèmes économiques et tactiques efficaces, associés à la rétention du mouvement de signature de Fortnite, suggère une orientation occasionnelle plutôt qu'une expérience concurrentielle sérieuse.
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Mode classé et potentiel d'esports
Bien qu'un mode classé existe, le manque global d'intégrité concurrentielle rend une scène eSports florissante peu probable. Les controverses passées entourant la gestion des eSports de Fortnite par les jeux Epic diminuent encore la probabilité que balistique atteigne une traction compétitive significative.
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Motivation des jeux épiques
La création de Ballitics découle probablement d'un désir de rivaliser avec Roblox, attirant un public plus jeune. La diversité du mode complète les offres existantes de Fortnite, potentiellement retenir les joueurs et atténuer le risque de migrer vers des plates-formes concurrentes. Cependant, pour le public de tireur tactique hardcore, le balistique deviendra peu de temps pour devenir un concurrent majeur.
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