Path of Exile 2 développeur Gringing Gear Games (GGG) a répondu au contrecoup de la communauté contre l'aube de la mise à jour de la chasse avec une série de changements d'urgence. La mise à jour, publiée plus tôt ce mois-ci, a présenté la nouvelle classe Huntress, cinq nouvelles classes d'ascension, des révisions mécaniques, plus d'une centaine de nouveaux articles uniques et des options de fabrication élargies. Cependant, il comprenait également des nerfs importants qui ont ralenti le rythme du jeu, conduisant à des critiques extrêmement négatives sur Steam.
La principale plainte de la communauté était que le jeu était devenu un "slog total" en raison de ces changements. Les joueurs ont estimé que les combats de boss étaient inutilement prolongés, que les compétences étaient sous-alimentées et l'expérience globale du gameplay était frustrant. Le sentiment a été repris dans plusieurs des critiques les plus utiles sur Steam, qui ont mis en évidence des problèmes tels que le mouvement lent, les grandes tailles de carte, le gameplay combo forcé et les baisses de butin réduites.
En réponse, GGG a publié des notes de mise à la mise à jour 0.2.0e, définies pour être déployées le 11 avril. Le correctif répond à une gamme de préoccupations, en se concentrant sur la vitesse du monstre, la mécanique des boss, les modifications des serviteurs de joueurs, l'artisanat et les améliorations des performances.
Chemin de la mise à jour de l'exil 2 0.2.0e Remarques
------------------------------------------Modifications de la vitesse du monstre
GGG a abordé la question des joueurs se sentant submergés par les monstres. Les modifications clés comprennent:
- La suppression des événements d'interruption pour certains monstres humains, permettant aux joueurs plus de temps pour engager et utiliser les compétences.
- Le modificateur Haste Aura ne s'applique plus aux monstres rapides.
- Ajustements spécifiques du comportement des monstres dans les actes 1, 2 et 3, réduisant leur vitesse et leur densité à divers endroits.
Changements de boss
Les combats de boss ont été un point de discorde majeur, et GGG a effectué les ajustements suivants:
- A réduit le nombre et la taille des pluies du chaos dans le combat de la vipère Napuatzi.
- Changements à la mécanique de combat d'Uxmal pour le rendre moins frustrant, y compris moins de changements de localisation et une utilisation réduite de la respiration des flammes.
- Visibilité accrue dans l'arène de Xyclucian en supprimant le feuillage au sol.
Minion de joueur Modifications
Les mécanismes Minion ont été affinés pour améliorer le gameplay:
- Les minuteries de relance ajustées pour éviter de longs retards lorsque plusieurs sbires meurent.
- Désenchanter certains joyaux les dénignent désormais pour réutiliser.
- Tapise Beasts peut désormais naviguer dans les lacunes accessibles aux joueurs.
Autre équilibre des joueurs
Des ajustements supplémentaires aux compétences et à la mécanique des joueurs comprennent:
- A élargi l'utilisation du support de rallye à toutes les attaques de mêlée.
- Correction des problèmes avec la consommation de gloire et la propagation du sang du ritualiste.
Élaboration des changements
Les options de fabrication ont été améliorées:
- Ajout de nouveaux mods aux runes pour les armes de lanceur.
- A introduit une nouvelle fonctionnalité à Renly's Shop dans le village brûlant pour l'élaboration des runes élémentaires.
Améliorations des performances
Pour améliorer l'expérience globale du jeu, GGG a optimisé le feuillage au sol dans divers domaines.
Calendrier de déploiement de 0.2.0e
Le patch 0.2.0e sera déployé vers 10h NZT. GGG a également mentionné des modifications supplémentaires prévues pour le week-end, notamment:
Changements de charme
La fonctionnalité de charme est en cours de réorganisation pour les rendre plus utiles et plus faciles à gérer:
- Les créneaux de charme sur les ceintures seront désormais accordés par des mods implicites, avec le nombre de créneaux déterminés par le niveau de la ceinture et relâchables avec des orbes divins.
- Améliorations à l'efficacité du charme et corrects pour s'assurer qu'ils protègent les joueurs contre l'activation des hits.
Affinités de l'onglet de cachette
De nouvelles affinités d'onglet Stash seront introduites pour diverses catégories d'articles, y compris les socketables, les fragments, la violation, l'expédition et les éléments rituels. Les charmes seront également storables dans les onglets Flask ou tout onglet avec affinité Flask.
Bookmarks atlas
Une nouvelle fonctionnalité permettant aux joueurs de mettre en signet jusqu'à 16 emplacements sur leur atlas pour une navigation facile, avec des icônes et des étiquettes en option.
La question demeure de savoir si ces changements seront suffisants pour répondre aux préoccupations de la communauté et restaurer une atmosphère positive autour du chemin de l'exil 2. Malgré le contrecoup, le lancement du jeu a été un succès, avec un nombre élevé de joueurs, bien que cela ait posé des défis supplémentaires pour GGG, ce qui a même le développement du chemin de l'exil 1.