流亡道路2開發人員打磨裝備遊戲(GGG)通過一系列緊急變化對社區對狩獵更新的強烈反對做出了反應。該更新於本月初發布,推出了新的Huntress課程,五個新的提升課程,機械大修,一百多個新的獨特物品以及擴展的手工製作選項。但是,它還包括大量降低遊戲步伐的重要NERF,導致對Steam的壓倒性負面評價。
社區的主要抱怨是,由於這些變化,該遊戲已成為“總體失誤”。玩家認為老闆的戰鬥不必要地延長,技能的能力不足,整體遊戲經驗令人沮喪。關於Steam的幾個最有用的評論,人們對這種情緒進行了回應,這些評論強調了諸如緩慢移動,大型地圖大小,強迫組合遊戲玩法和減少戰利品掉落等問題。
作為響應,GGG發布了定於4月11日部署的更新0.2.0E的補丁說明。該補丁介紹了一系列關注點,重點關注怪物速度,老闆機械師,玩家奴才的變更,工藝和性能改進。
流亡路徑2更新0.2.0E補丁註釋
----------------------------------------------------------怪物速度變化
GGG解決了球員感到不知所措的問題。關鍵更改包括:
- 刪除某些人類怪物的中斷事件,使玩家有更多時間參與和使用技能。
- 急速的光環修飾符不再適用於快速怪物。
- 對使徒行傳1、2和3中怪物行為的具體調整,可降低其在各個位置的速度和密度。
老闆改變
老闆的戰鬥一直是爭論的重點,GGG進行了以下調整:
- 減少了Viper Napuatzi戰鬥中混亂雨的數量和大小。
- 更改Uxmal的戰鬥機制,使其令人沮喪,包括更少的位置變化和減少火焰呼吸的使用。
- 通過去除地面樹葉,在Xyclucian的競技場中提高了可見性。
玩家奴才改變
奴才力學已被完善以改善遊戲玩法:
- 調整了復興的計時器,以防止多個奴才死亡時長時間延遲。
- 現在,對某些寶石的污點可以解脫它們以重複使用。
- 馴服的野獸現在可以瀏覽玩家可以訪問的空白。
其他玩家平衡
對玩家技能和機制的其他調整包括:
- 擴大了對所有近戰攻擊的拉力支持的使用。
- 固定了榮耀消費和儀式主義者的血液的問題。
製作變化
製作選項已得到增強:
- 為施法武器添加了新的mods。
- 在Burning Village的Renly's Shop推出了一項新功能,用於元素符文手工製作。
績效改進
為了增強整體遊戲體驗,GGG在各個領域都優化了地面樹葉。
0.2.0E部署時間表
0.2.0E補丁將在NZT上午10點左右部署。 GGG還提到了周末後計劃的其他更改,包括:
魅力改變
正在對魅力功能進行改進,以使其更有用,更易於管理:
- 現在,隱式mods將授予皮帶上的魅力插槽,並由皮帶的水平確定的插槽數量,並可以通過神聖的球體重新收錄。
- 增強魅力有效性和修復的能力,以確保他們保護玩家免於激活命中率。
存放標籤親和力
將針對各種項目類別引入新的藏匿選項卡親和力,包括套筒,片段,漏洞,探險和儀式項目。魅力也將在燒瓶選項卡或帶有燒瓶親和力的任何選項卡中存放。
地圖集書籤
一項新功能,允許玩家在其地圖集上最多16個位置書籤,以便於帶有圖標和可選標籤。
問題仍然是這些變化是否足以解決社區的關注點並恢復流亡道路2的積極氛圍。儘管有反對,但遊戲的發射是成功的,有很多玩家,儘管這對GGG構成了額外的挑戰,甚至影響了流亡道路1的發展。