Path of Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG) hat auf die Gegenreaktion der Community gegen die Morgendämmerung des Hunt -Update mit einer Reihe von Notfällen reagiert. Das Anfang dieses Monats veröffentlichte Update führte die neue Huntress -Klasse, fünf neue Ascension -Kurse, mechanische Überholungen, über hundert neue einzigartige Gegenstände und erweiterte Handwerksoptionen ein. Es enthielt jedoch auch bedeutende NERFs, die das Tempo des Spiels verlangsamten, was zu überwältigend negativen Bewertungen zum Dampf führte.
Die Hauptbeschwerde der Community war, dass das Spiel aufgrund dieser Änderungen zu einem "totalen Slog" geworden war. Die Spieler waren der Ansicht, dass Bosskämpfe unnötig verlängert waren, die Fähigkeiten unterliegt und das Gesamterlebnis des Gameplays frustrierend war. Das Gefühl wurde in mehreren der hilfreichsten Bewertungen zu Steam wiedergegeben, die Probleme wie Slow Movement, große Kartengrößen, erzwungenes Combo -Gameplay und reduzierte Beutetropfen hervorhob.
Als Reaktion darauf hat GGG Patch Notes für Update 0.2.0e veröffentlicht, die am 11. April bereitgestellt werden sollen. Der Patch befasst sich mit einer Reihe von Bedenken und konzentriert sich auf Monstergeschwindigkeit, Boss -Mechanik, Veränderungen des Spielers, das Handwerk und die Leistungsverbesserungen.
Path of Exile 2 Update 0.2.0e Patch -Notizen
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Monstergeschwindigkeit ändert sich
GGG hat sich mit dem Thema Spieler befasst, die sich von Monstern überwältigt fühlen. Zu den wichtigsten Änderungen gehören:
- Die Entfernung von Interrupt -Ereignissen für bestimmte menschliche Monster, sodass die Spieler mehr Zeit haben, Fähigkeiten zu engagieren und zu nutzen.
- Der Eile -Aura -Modifikator gilt nicht mehr für schnelle Monster.
- Spezifische Anpassungen des Monsterverhaltens in Apostelgeschichte 1, 2 und 3, die ihre Geschwindigkeit und Dichte an verschiedenen Orten verringern.
Boss ändert sich
Bosskämpfe waren ein wichtiger Streitpunkt, und GGG hat die folgenden Anpassungen vorgenommen:
- Reduzierte die Anzahl und Größe des Chaos -Regens im Viper Napuachti -Kampf.
- Änderungen an der Kampfmechanik von UXMAL, um es weniger frustrierend zu machen, einschließlich weniger Standortänderungen und verringerter Verwendung des Flammenatems.
- Verbesserte Sichtbarkeit in der Arena von Xyclucian durch Entfernen von Bodenlaub.
Spielerminion ändert sich
Minion -Mechaniker wurden verfeinert, um das Gameplay zu verbessern:
- Eingepasste Wiederbelebungstimer, um lange Verzögerungen zu verhindern, wenn mehrere Schergen sterben.
- Die Enttäuschung bestimmter Juwelen entbznet sie jetzt zur Wiederverwendung.
- Gezähmte Bestien können jetzt durch Lücken navigieren, die den Spielern zugänglich sind.
Andere Spielerbilanz
Zusätzliche Änderungen an Spielerkenntnissen und Mechaniken umfassen:
- Erweiterte die Verwendung der Rallye -Unterstützung auf alle Nahkampfangriffe.
- Es kocht die Ausbreitung von Ruhm und Ritualists Blut kocht.
Änderungen erstellen
Handwerksoptionen wurden verbessert:
- Neue Mods für Runen für Caster -Waffen hinzugefügt.
- Stellte ein neues Feature in Renlys Shop im Burning Village für Elementar Rune -Basteln vor.
Leistungsverbesserungen
Um das gesamte Spielerlebnis zu verbessern, hat GGG das Bodenlaub in verschiedenen Bereichen optimiert.
0.2.0e Bereitstellungszeitleiste
Das 0.2.0e -Patch wird gegen 10 Uhr NZT eingesetzt. GGG hat auch zusätzliche Änderungen erwähnt, die nach dem Wochenende geplant sind, einschließlich:
Charme ändert sich
Charmfunktionalität wird überarbeitet, um sie nützlicher und einfacher zu verwalten:
- Zauber -Slots an den Gürtel werden nun durch implizite Mods gewährt, wobei die Anzahl der Slots durch das Gürtelniveau bestimmt und mit göttlichen Kugeln neu gestaltet werden kann.
- Verbesserungen der Effektivität der Charme und der Behebung, um sicherzustellen, dass sie die Spieler vor Aktivieren von Hits schützen.
Affinitäten der Registerkarte Stash
Für verschiedene Elementkategorien werden neue Affinitäten für Stash -Registerkarten eingeführt, darunter Sockel-, Fragmente, Verstöße, Expedition und rituelle Elemente. Charms ist auch in den Registerkarten von Flaschen oder auf einer Registerkarte mit Flask -Affinität ausgestattet.
Atlas Lesezeichen
Eine neue Funktion, mit der die Spieler bis zu 16 Standorte auf ihrem Atlas ein Lesezeichen für eine einfache Navigation mit Symbolen und optionalen Etiketten haben.
Es bleibt die Frage, ob diese Veränderungen ausreichen werden, um die Bedenken der Gemeinschaft auszuräumen und eine positive Atmosphäre um den Weg des Exils zurückzusetzen 2. Trotz der Gegenreaktion war der Start des Spiels ein Erfolg mit einer hohen Anzahl von Spielern, obwohl dies zusätzliche Herausforderungen für GGG hatte, was sich selbst auf die Entwicklung des Weges von Exile 1 auswirkte.