Résumé
- Les principales ventes de consoles de jeu en Europe ont considérablement diminué en 2024, attribuée à la saturation du marché et à une pénurie de nouvelles versions.
- La PlayStation 5 Pro, la seule nouvelle version de la nouvelle console des fabricants établis, n'a pas réussi à inverser le ralentissement global des ventes.
- Alors que les ventes globales de jeu européen ont connu une augmentation modeste de 1% en 2024, cette croissance a été motivée par une augmentation des ventes numériques, compensant une forte baisse des ventes de jeux physiques.
2024 s'est avéré une année difficile pour les ventes de consoles de jeux vidéo dans de nombreuses régions d'Europe, ce qui a un impact sur les principaux acteurs comme Nintendo, Sony et Microsoft. La région a connu une baisse notable des ventes de nouvelles consoles, bien que le marché global des jeux ne stagnait pas entièrement.
La seule nouvelle version significative de la console des principaux fabricants en 2024 était la PlayStation 5 Pro, une version améliorée de la PS5 existante. Malgré l'anticipation des fans de Sony, son lancement n'a pas pu empêcher une baisse générale des ventes de consoles à travers l'Europe.
Un rapport de Chronicle à jeux vidéo a révélé une baisse substantielle de 21% des ventes globales sur la console par rapport à 2023. Bien que PlayStation, potentiellement stimulée par la PS5 Pro, se soit mieux comportée parmi les principaux fabricants, ses ventes ont encore diminué de 20%. Le commutateur Nintendo a connu une baisse de 15%, et la série X / S X / S a connu une baisse spectaculaire de 48%. Ce ralentissement est largement attribué à la saturation du marché, les consoles originales de la série PS5 et Xbox ayant été lancée en 2020 et le Switch Nintendo en 2017. Mettre en évidence cette tendance, la Meta Quest 3S a vendu toutes les grandes consoles de jeu sur le site américain d'Amazon en 2024, suggérant une stagnation mondiale potentielle dans les ventes de consoles traditionnelles.
Changement de ventes de jeux vidéo et ralentissement de la croissance
Les ventes globales de jeux européennes en 2024 ont atteint 188,1 millions d'unités (PC et console combinés), ce qui représente une augmentation minimale de 1% par rapport à l'année précédente. Bien que positif, cette croissance est probablement inférieure aux attentes de l'industrie. Les données révèlent également un changement important dans les habitudes d'achat des consommateurs: les ventes de jeux numériques ont augmenté de 15% à 131,6 millions d'unités, tandis que les ventes physiques ont chuté de 22% à 56,5 millions d'unités.
Les attentes pour 2025 sont plus optimistes, en particulier avec la libération prévue du Nintendo Switch 2. Cette nouvelle console devrait augmenter considérablement les ventes. Il est important de noter que les chiffres des ventes de consoles déclarés excluent plusieurs grands marchés européens, notamment le Royaume-Uni, l'Allemagne, les Pays-Bas et l'Autriche. L'inclusion de ces marchés pourrait potentiellement modifier l'image globale pour 2024.
Voir chez Walmart Voir chez Best Buy